【Blender】面を選択してレンガや瓦、森などが“量産”できるアドオン_FillToon
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🧱 FillToon 面を選ぶだけ。レンガも瓦も森も“量産”できるBlenderアドオン。 ⸻ FillToonは、 Blenderで選択した面にオブジェクトを実ジオメトリで敷き詰めるアドオンです。 レンガ、瓦、タイル、机、木、窓… 「ひとつずつ配置する」作業を終わらせます。 ⸻ 🎯 FillToonでできること ・選択面を取得し、面ローカル座標に沿って敷き詰め ・単一オブジェクト or コレクションから配置 ・セルごとにランダム選択(Seed再現可能) ・はみ出し許容(OVERFLOW) ・面にフィット(FIT) ・整列(GRID) ・馬踏み(BRICK_HALF) ・縦/横ずらし方向切替 ・軽量リンク複製対応 ・生成物の一括削除・統合 ・境界ブーリアン対応(INTERSECT) 完成素材を貼るのではなく、 配置ロジックそのものを提供するアドオンです。 ⸻ 🧠 こんな人に向いています ・レンガや瓦を一つずつ並べている ・森や街を効率よく作りたい ・机や椅子を大量配置したい ・建物の表面を一瞬で変えたい ・ジオメトリノードは難しく感じる FillToonは “面に流し込む”という発想のツールです。 ⸻ 🚀 基本的な使い方 1. Editモードで面を選択 2. ソースオブジェクト(またはコレクション)を指定 3. 配置モードとパターンを選択 4. 実行 それだけ。 ⸻ 🧱 Structoonとの連携 Structoonで建物の骨格を生成し、 FillToonでレンガや瓦を流し込む。 骨組み → 表皮が一瞬で完成します。 建物の印象を数秒で切り替えることが可能です。 ⸻ 🌲 応用例 ・レンガ壁 ・瓦屋根 ・石畳 ・学校の机配置 ・森の木配置 ・街の建物群ランダム配置 コレクションランダム配置により、 同じ面でも毎回違う結果を生成できます。 ⸻ 📦 インストール方法 1. 購入したZIPを保存して解凍 2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン 3. 「インストール」からFillToon.zipを選択 4. 有効化 5. サイドバー(Nキー)にFillToonタブが表示されます ⸻ ⚠ 注意事項 ・本商品はBlenderアドオンです ・Blender 4.0以上推奨 ・生成物は用途に応じて調整が必要です ・ブーリアン適用は手動運用を推奨しています ・万能な都市生成ツールではありません ⸻ 🌍 制作者について FillToonは、 「配置作業で時間が溶ける」を終わらせるために 個人で開発されています。 背景制作を “手作業”から“設計作業”へ。 ⸻ ・Author:hopemi / toonplanet ・Website:https://toonplanet.online



