【Blenderアドオン】ボーン名 一括リネーム&修正ツール|日本語→英語変換|VRChat対応
- Digital700 JPY

MMDモデルの日本語ボーン名をUnity Humanoidに変換したい。 _L / _R を Left / Right に統一したい。 ボーン名の末尾の .001 を消したい。 全部、ワンクリックでできます。 ▼ これが解決する問題 「MMDモデルをVRChatで使いたいけどボーン名が日本語で動かない」 「アバターを読み込んだらボーン名がバラバラで統一したい」 「.001 .002 が付いてしまったボーン名を一括で消したい」 「ボーン名にプレフィックスを付けたい/消したい」 ▼ 8種類のプリセット ① 日本語 → Unity Humanoid変換 MMDの「上半身」「右腕」「左ひざ」等を 「Spine」「RightUpperArm」「LeftLowerLeg」等に自動変換 主要ボーン30種以上の変換テーブル内蔵 ② 左右ボーンの表記統一 _L / _R, .L / .R, L_ / R_ など バラバラな左右表記を Left / Right に統一 ③ プレフィックス追加 ④ プレフィックス削除 ⑤ サフィックス追加 ⑥ サフィックス削除 ⑦ 末尾番号の削除(.001, .002 等) ⑧ キャメルケース変換(snake_case → CamelCase) ▼ カスタムルール プリセットで足りない場合は、自分でルールを作成できます。 ・検索文字列 → 置換文字列 ・正規表現対応 ・複数ルールを順番に実行 ・ルールごとに有効/無効を切り替え可能 ▼ Unity Humanoid互換チェック ワンクリックで、ボーン名がVRChatのHumanoidリグと互換性があるかチェック。 必須ボーンの過不足を一覧表示します。 「アップロードしたら動かなかった」を事前に防げます。 ▼ プレビューモード 「プレビュー」にチェックを入れると、実行しても実際にはリネームせず、 変更内容だけを表示します。安心して試せます。 ▼ 使い方 STEP 1:アーマチュアを選択 STEP 2:プリセットを選んで「実行」 → ボーン名が一括で修正されます カスタムルールの場合: STEP 1:アーマチュアを選択 STEP 2:「+」でルールを追加 → 検索・置換文字列を入力 STEP 3:「カスタムルールを実行」 ▼ 対応環境 Blender 3.0以降 ▼ インストール ZIPファイルをBlenderのアドオンからインストール → 有効化 サイドバー(Nキー)の「VRC Bone Fix」タブから使えます ▼ ライセンス 個人利用・商用利用OK。再配布・転売はご遠慮ください。 ▼ お問い合わせ BOOTHのメッセージ機能よりお気軽にどうぞ。

