【VRChat アバター用】Snow Effect|雪煙パーティクル(Modular Avatar対応)
- 通常版Digital0 JPY
- 支援版(内容は同じです)Digital100 JPY


アバターの移動に合わせて、足元から雪煙が舞い上がるパーティクルギミックです。 速度や移動方向に応じて、雪煙の量や飛び方が変化します。 両足それぞれに接地判定があり、地面についている足からのみ自然にパーティクルが発生します。 Modular Avatar対応。アバタールートに置くだけで導入可能です。 メニューからギミックのON/OFFを切り替えできます。 ■導入 ・本製品のunitypackageをダウンロードし、導入するアバタープロジェクトへインポートしてください。 ・ern_lab/gimmick/SnowEmitter/prefab/ から SnowEffect prefabをアバタールートへドラッグアンドドロップしてください ■動作 ・アバターのラジアルメニューにSnowEffectToggle(雪のアイコン)が追加されます。 ・ONにすると、アバターの前後移動速度に合わせて足元から雪煙のパーティクルが発生します。 ・左右に移動すると、逆方向に雪煙が発生します。 ・片足を上げる、飛ぶなどして地面から離れている足からは雪煙は発生しません。 ・スキー/スケートの表現や雪のワールドでの使用を想定しています。 ■調整について(基本不要です) ・雪の出る位置を調整したい:SnowEffect内の「LFsecurepoint」「RFsecurepoint」のTransformを調整してください。(X軸以外の変更は非推奨です。) ・接地判定を調整したい:足の高さが通常とことなるアバターの場合はSnowEffect内のFloorSenderのTransformを調整してください。 ■利用規約 ・本データの改造を許可します。 ・本データを組み込んだアバターをアップロードし、VRCharサービス内で使用することを許可します。 ・不具合が発生した場合は報告を頂けると嬉しいですが、修正についてはベストエフォートとさせていただきます。 ・配布ギミックに組み込みたいなどありましたらご気軽にご相談ください。 ・本データの著作権は影鈴に帰属します。 ■支援版について 内容は無料版と同一です。 本商品は制作者への支援用バージョンです。 気に入っていただけた場合、応援としてご利用いただけると励みになります。


