Stereo separate shader for VRChat and others
- Digital600 JPY


This shader allows you to choose to separately render objects and materials in left only, right only or both eyes when in VR (And hiding the object in the other eye view) and optionally render when not in VR for compatibility with desktop users. Its very easy and simple to use and can be used for a variety of use cases where you may want to have stereoscopic effects (Such as 3D paintings or displays) There are also quite a few options to play around with to create something unique with your project. This material may not work well with cyclops's :( Package includes the shader, materials and an example scene to show how it works. このシェーダーを使用すると、VR 使用時にオブジェクトとマテリアルを左目のみ、右目のみ、または両目で個別にレンダリングできます(オブジェクトはもう一方の目では非表示になります)。また、デスクトップユーザーとの互換性を確保するために、VR 非使用時にもレンダリングできます。 非常に使いやすくシンプルで、立体視効果(3D ペイントやディスプレイなど)が必要な様々な用途に使用できます。 プロジェクトに独自の要素を加えるために、様々なオプションを試すことができます。 このマテリアルは Cyclops ではうまく動作しない可能性があります :( パッケージには、シェーダー、マテリアル、そして動作を確認できるサンプルシーンが含まれています。


