なでなでハプティクス
- Digital1,000 JPY





相互変化型触覚なでなでアバターギミック。相手を撫でるとコントローラが振動+体や手から心拍振動が感じとれます。自分の心拍は手首で確認!さらに両者導入で、つつく/ぱんち/握るで振動を送り合え、触れるほど相手の心拍が変化。相互ループする触覚コミュニケーション体験です。 無料アプリ「アバターハプティクス」のインストールが必要です。自動起動自動接続なので入れたら完全放置可。 https://8ya.booth.pm/items/8000843 MA対応
機能
▼自分導入の場合 - 頭を撫でるとコントローラーが振動 - 相手の身体に触れると、心拍(一定)が振動で返る - 相手が自分の手を握ると、心拍(一定)が振動で返る - 頭を撫でられたり、手を握られると内部状態が変化し自分の心拍が変わる。 - 自分の心拍は、右手人差し指を自分の左手首に当てると確認できます。 - 自分の内部状態をインジケーターで表示。 - アクションメニューからON/OFF、モード変更 ▼相互導入の場合 ※自分導入の機能にプラスして - 相手の手を指でつつくと相手に微小な振動を送る - 相手の手をグーでパンチすると大きな振動を送る - 相手の手を握ると相手に自分の心拍振動を送る - 相手の身体に触れると、相手の内部状態に応じた心拍が振動で返る
注意事項
※ PCVR専用です。デスクトップとスタンドアローンQuestは未対応です。 ※ Modular Avatarの導入が必須です。 ※ 「アバターハプティクス」側の注意事項も併せてご確認ください。
内容物
- .unitypackage - アバターハプティクス用設定JSONファイル
クイック導入説明
1. NadeNadeHaptics/NUE_Rootをアバター直下に配置します。 2. NadeNadeHaptics/NUE_Stats(インジケーターオブジェクト)を頭Bone以下など好きな位置に配置・サイズ調整します。 3. 同梱の設定ファイル「NadeNadeHaptics-hapticrules.json」を「アバターハプティクス」アプリの「Import..」ボタンで読み込みます 4. アバターをアップロードして完了☆ ※アバターのコライダー範囲はAvatar DescriptorのColliderの欄で調節できます。コライダーはアバターの体に合わせた方が良い体験になります。詳しくは以下導入方法&Q&AのURLへ。
詳細な導入方法、Q&A、改変指南
以下URLからご確認下さい。 https://nonstop-tapir-27a.notion.site/Q-A-3085893f1a6f80d59ad6ddd7e5aca5c7?source=copy_link
利用規約
このツールはVN3ライセンスで提供されます。許諾事項は以下の通りです。 https://drive.google.com/file/d/11UHuz8IGhH_Lt9JUON8VsAp76JEIph5j/view?usp=sharing
更新履歴
2026.03/06 - ver1.0 - 公開





