【MA対応】M1 Carbine 射撃ギミック搭載
- Digital1,000 JPY



一部ワールドにて当たり判定があります。 【導入方法】 前提としてメカ弾エフェクト(最新版)が導入されていること。 1・Prefabをアバター直下に置いてください。 2・M1carbine/FIX/HandR/HandR_jrからメッシュを目安に調整してください。M1carbine/FIX/HandR/HandL_jrからフォアグリップを持った時の左手位置を調整してください。 3・HandR_jr/GUNpositionを非表示にします。 4・M1carbine/FIX/HandR/mgHandR_jr (1)から右手に持った時のマガジンの位置を調整します。(このとき同じ階層にあるmgdropのパーティクル発射位置が下向きになるようにしてください。気になるようであればパーティクルの位置も調整してください。) 5・M1carbine/FIX/HandR/mgHandR_jr (1)/Cubeを非表示にします。 6・M1carbine/FIX/HandR/mgHandL_jr (1)も同様に調整してください。 7・M1carbine/FIX/Chest/Chest_jrから胴体保持時の位置を決めてください。 8・M1carbine/FIX/Chest/mgreceiverからマガジンを取り出す位置を調整してください。 9・M1carbine/FIX/Chest/Chestreceiverから胴体保持の判定を調整してください。(あまり前に出しすぎると判定が誤作動します。) 10・銃の大きさ変更はM1carbine/FIX/M1TOPとM1carbine/M1mgを同時選択して大きさを調整してください。 11・最後にM1carbine/FIX/M1TOP/m1carbineを非表示にすれば完了です。お疲れさまでした。(マガジンは非表示にしなくて大丈夫です。) 調整用キューブはエディタオンリーに設定しましたので、消しても消さなくても大丈夫です。 音の差し替えは可能ですが、unityの知識がないと難しいですのでデフォルトでの使用を推奨します。 【動作説明】 https://youtu.be/CRK-fQRyQLg?si=9x5X001KpqpnTFCe 【シェーダー】 lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170?srsltid=AfmBOoqtEl45SvMHhKa4gKGE1nxYIT7KytqnNlGWy-3PELFTdHO-l_Sy 【エフェクト】 メカ弾エフェクト https://booth.pm/ja/items/3562410 【効果音】 battlestar10 https://soundbible.com/1666-M1-Garand-Gunfire.html ダウンロード 2025/7/31 時点 attribution 3.0 商品に不具合があった場合はお気軽にお問い合わせください。 ※発砲音が大きいです。取り扱いには十分お気をつけください。 (本製品を使用して起きたトラブルは責任を負いかねます。) ※VR専用 ※quest対応未確認。 ※効果音はフリーの物を使用しています。 ※アバターは付属しません。 ※他のギミックと干渉することがあります。 ※右手専用です。
更新履歴
2026 3/11 弾薬の二重装填のバグを修正しました。 2026 3/11 射撃エフェクト、弾薬が点滅するバグを修正しました。 2026 3/08 販売開始
利用規約
本商品は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org )に基づき、利用規約を設定しています。 ダウンロード商品の性質上、購入後のキャンセル・返品・交換等には応じられませんので、あらかじめご了承ください。 ご購入された時点で本商品の利用規約に同意いただいたものとみなします。 https://nanashinojukiten.booth.pm/items/6976701



