桜花【BuiltIN】
- Digital800 JPY






大きな桜の木のアセットになります。 複数配置よりは一点配置を想定しています。 和風アセットと相性が良いです。 木の生成に外部プラグインは使用しておりません。 500F ループアニメがあります。 花びらが散るエフェクトデータも同梱しています。 *同梱しているプレハブデータは位置など設定済みです。 動画URL:https://youtu.be/Q9WGCN4LWYE Built IN環境で作成しています。 VRChatやゲームなどでの使用を想定したものに変更しています。 ※ただしVRC上でテストは行っていませんので、DLは自己責任でお願いします。 ※Unity 2022.3.22f1で制作しています。 ・built in render pipeline ※本モデルはlilLab様のliltoonシェーダーを使用。 lilToon_2.3.2 https://booth.pm/ja/items/3087170 本モデルのパッケージデータとは別に シェーダーのパッケージデータを添付いたします。 ※シェーダーパッケージを先にインポートしてください。
利用規約
【利用規約】 ・個人/法人利用に関して商用・非商用問わず自由にご利用いただけます。 ・本モデルの【二次配布/販売】は【厳禁】 ・VRC環境でのモデル出力テストは行っておりません。 すべて【自己責任】でDLお願いします。 ・正常に動作しないなどのサポート及びご返金は致しかねます。 ・クレジット表記の可否の判断はお任せします。 ・本モデルの利用によるトラブル・損失等について製作者は一切の責任を負いません。
【Built in render pipeline】
【DL内容】 ・UnityPackage(built in render pipeline) ・lilToon_2.x.x(Zipファイル) ・FBX(内訳) ------------------------------------------------------------ 「桜」▲28,879 ------------------------------------------------------------ ・Texture (内訳)計14枚 幹テクスチャ 2048×2048 :4枚 (basecolor、ao、roughness、normal、) 桜テクスチャ 512×512 :6枚 (basecolor、ao、roughness、normal、emissive、opacity) 花びらテクスチャ 512×512 :4枚 (basecolor、roughness、normal、emissive) *状況に応じて適宜リサイズをお願いします。 *UEで使用する場合はラフネステクスチャを階調反転してください。 ------------------------------------------------------------ ・Effect ■プレハブ1種 *モデルのプレハブには設定済み 「ef_cherryblossom」:任意の位置に調整。フックノードはございません。 ■テクスチャ1種 256×256 :1枚 ------------------------------------------------------------ ・memo.txt ------------------------------------------------------------ 【UnityPackage内容】 ・Textures :テクスチャが格納されています ・FBX :生データが格納されています ・Prefab :Unityの設定が入った使用していただくモデルが格納されています ・Materials :マテリアルが格納されています ・Effect :エフェクト関連のデータが格納されています。 ・anim :アニメーションデータが格納されています。500F *LOOP ------------------------------------------------------------






