【無料あり】 VRCアバター改変の「やり直し」を1クリックで!非破壊軽量バックアップ&差分確認 - AvatarTimeMachine 【ATM】
- 無料お試し版Digital0 JPY
- 🌟Pro版Digital980 JPY
- 🔥一番人気🔥【GWセール‼】💛Special Edition【+おまけ】Digital1,500 JPY











「やべ なんかアバター壊れた」 「昨日までは可愛かったのに、今日いじったらなんか変、戻したい…」 「Ctrl+Dで複製してたら、Hierarchyがアバターだらけに…」 VRChatのアバター改変中、こんな絶望を味わったことはありませんか? 『AvatarTimeMachine』は、そんな改変のストレスをゼロにするアバターバックアップツールです!差分の確認や履歴管理に近い操作感で、ルート以下の状態を JSON に記録し、必要なときに復元できます。 アバター改変に特化したワンクリック・簡単操作のGitのようなものです。 💾 保存データはJSON形式の超軽量ファイルです。 テクスチャ・メッシュ等のアセットはコピーせず参照と数値のみを記録するため、スナップショットを何十個保存してもプロジェクト容量はあまり増えません。 アバターを複製する重いバックアップはもう不要。 アバターの状態だけを軽量に記録し、いつでも一瞬で過去の状態に巻き戻せます! 改変データが実際に壊れて後悔する前に、ぜひお試しください。 🌐 Multi-Language Supported! (Japanese / English / Chinese / Korean) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ユーザーの皆様へ】 本ツールをご利用いただき、誠にありがとうございます。 多くの方に本ツールをご利用いただきうれしく思います。 皆様の改変に少しでも貢献できれば幸いです。 ◆ フィードバックについて 皆様からの不具合報告や機能の改善案は、BOOTHのショップメッセージにて随時受け付けております。すべての個別返信や実装をお約束するものではございませんが、今後のアップデートの参考に必ず目を通させていただきます。 ◆ SNSでのシェアのお願い もし本ツールが皆様の作業の時短や、トラブル回避のお役に立ちましたら、ぜひX(旧Twitter)にて「#AvatarTimeMachine」または「#ATM」を添えてご感想をお寄せください。皆様の感想が、本ツールをさらに進化させる気力となります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛒 パッケージ内容
本商品は3つのプランをご用意しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🆓 無料お試し版(¥0)
まずは簡単な機能の動作をお試しください! 【できること】 ・ アバターのBlendShape・マテリアル・Transform・Active状態・GameObjectのタグ・PhysBoneの各種設定値・Animatorのパラメーター・コンポーネントの有効 / 無効状態をワンクリックで保存 ・保存したデータからいつでも復元(Ctrl+Zに対応) ・複数のスナップショットを一覧管理・メモ付きで整理 ・復元前の自動バックアップ機能 ※手動で保存できるのは2つまで ( Pro版以上をご購入いただくと無限に保存できます。) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 Pro版
無料版のすべての機能に加え、改変の効率を劇的に上げる強力な機能を搭載した完全版です。 【できること】 ・無料版のすべての機能 ・📊 差分確認: 現在のアバターと保存データの変更箇所を比較 ・🔍 部分復元: Component、Animator、PhysBone等の項目を選んでピンポイント復元 ・🏷️ タグ管理: スナップショットにタグをつけて素早く検索・絞り込み ・⏱️ 自動定期保存: 設定した間隔で自動保存(Play Mode中は安全にスキップ) ・📷 サムネイル表示: 保存時のSceneViewをサムネイルとして確認できる ・⚖️ スナップショット間比較: 過去の2つの保存データを直接比較 ・🧹 重複データ削除: 同じ内容のスナップショットを自動検出して一括整理 ・【v2】👗 再召喚: 削除済みオブジェクトをPrefabから自動再生成(MA対応) ・【v2】🎨 マテリアル隠離復元: マテリアルの色・数値設定を個別に完全復元 ・【v2】🛠️ リカバリー: Missingになったスクリプトの自動再アタッチ ・【v3】⏱️ 完全バックグラウンド自動保存&Playモード連動保存(重複する場合は自動スキップ!) ・【v3】📷 UI大刷新:見やすい正方形サムネイルと直感的な操作レイアウト ・【v3.8】✨ 見やすい3つのタブ型UI(一覧 / 差分 / 設定)でスッキリ操作 ・【v3.8】🛡️ SHA-256の重複検知と、マテリアル汚染を完全に防ぐ独立クローン生成ロジック ・【v3.8】🧹 不要マテリアルを一括削除してプロジェクトを軽量化する「お掃除ボタン」 (※無料版で保存したデータは、Pro版へそのまま引き継ぎ可能です!) 🔀 部分復元で「いいとこ取り」も自在 「あの日のマテリアル」 「このときの表情シェイプキー」 「別の保存の髪型」を それぞれ別のバックアップからピンポイントで組み合わせて復元することが可能です! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💛 Special Edition 【おまけ付き・開発者応援版 】
Pro版の全機能に加え、開発を応援してくださる方への感謝ボーナスが付属します。 【できること】 ・無料版 、Pro版のすべての機能 ・ℹ️ 自動保存の保存上限数を1から100まで自由に設定可能(Pro版は5個固定) ・【v3】☁️ クラウド完全退避&一撃復元:Google Drive等対応の絶対防衛インフラ →PCが壊れても大丈夫!! ・【v3】⭐ お気に入り機能:お気に入りのデータに目印を。お気に入りしたデータは消せなくなります! →誤って大切なデータを消してしまうことを防ぐことができます✨ ・🎁 おまけ:「Missing Component 一括削除ツール」 アバターに残ってしまったエラーの元(Missing Script)を、ワンクリックで安全に一掃できる専用ツールが同梱されます!(Unity公式APIを使用した安全な削除・Undo対応) (※無料版で保存したデータは、Pro版・Supporter版へそのまま引き継ぎ可能です!) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こんな方法でバックアップを取っていませんか?
❌ アバターをCtrl+Dで丸ごと複製 ・ヒエラルキーがいっぱいになる 複製したアバターがヒエラルキーに溢れかえり、どれがいつの、何を変更したバージョンなのか全く分からなくなります。 ・プロジェクトが重くなる シーン内のオブジェクトやコンポーネントが倍増し、保存やロードに時間がかかるように…。 ・干渉やアップロード事故 非表示にしていてもPhysBoneの判定が生きていることがあり、着せ替えツール誤動作の原因に。間違って古い方をアップロードする事故も頻発します。 ・部分的なやり直しができない 「服は今のままで、顔の表情だけ昨日に戻したい…」と思っても、複製バックアップでは手動で数値を打ち直す地獄の作業が発生します。 👇 ✨ 『AvatarTimeMachine Pro』ならこうなります! ✅ ヒエラルキーは常に「アバター1体」で超スッキリ! バックアップは外部の軽量なJSONデータとして保存。プロジェクトを重くせず、無限に履歴を残せます。 ✅ サムネイル・メモ・タグで「いつ・何をしたか」が一目瞭然! 「〇〇の服を着せた」などのメモと画像で、視覚的に過去の状態を探せます。 ✅ 「部分復元」機能 「服やアクセサリーはそのままに、顔の表情とマテリアルだけ過去に戻す」ことが可能!複製では絶対に不可能な、非破壊ツールならではの機能です。 ✅ 「差分確認タブ」で変更箇所を特定! 「昨日と今日で何を変えたっけ?」と思った時、値が変わったBlendShapeやマテリアルを自動でリストアップします。 ✅ 「あッ!」となる前の自動定期保存機能 「壊れちゃったのに保存してない!」を防ぐため、裏で自動バックアップが稼働。いつでも少し前の状態に安全に巻き戻せます。 ■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ その他の「よくあるバックアップ手法」の弱点も すべて解決します! ■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ❌ Sceneを分けて保存する ・ロードに時間がかかる ・「過去の顔」と「今の服」の組み合わせがコピペ作業になり面倒 ✨ → 同じシーンのままサムネイルで確認、ボタン一つで瞬時に復元&比較! ❌ Prefab化して保存する ・Projectフォルダが散らかる ・元のFBXを上書きすると過去のPrefabも一緒に壊れる ・変更点が目視でしか分からない ✨ → Unityの複雑なシステムに依存しないテキストデータだから、アバターの本体をアップデートしたり構造を変えたりしても、過去のバックアップデータがエラーで開けなくならない! ❌ UnityPackageとしてエクスポート ・書き出しに時間がかかり、容量もおおきい ・インポート時に現在のアセットを上書き破壊するリスクがある ✨ → アセット本体ではなく「状態」だけを保存するため、一瞬で保存完了&超軽量! ❌ VCCのバックアップ機能 ・数GBになり、細かい巻き戻しには大げさすぎる ✨ → 「アバター単体」の「5分前のちょっとした状態」を超簡単にセーブ&ロード! ❌ Git / GitHubを使う ・めんどくさい ・素人には難しすぎる。コンフリクトが起きると素人には直せない。 ✨ → Gitのような「差分確認」や「バージョン管理」の便利さを、プログラミング知識ゼロでもUnity上で直感的に使えるよう落とし込みました!
⚙️ 動作環境・仕様
対象環境: Unity 2022.3系 VRChat SDK3対応(一応SDKのインストールがなくても動作します。PhysBoneもリフレクション経由で対応) 使い方: メニューバー → Tools > AvatarTimeMachine でウィンドウを開くだけです。
📜 利用規約
・再配布・転売の禁止 ツールの改変したデータを、第三者に対して再配布・販売・譲渡・貸与することはできません。 (例:友人への共有、無料配布、BOOTH等での再販売など) ・自作発言の禁止 ツールを自分自身が製作したかのように偽る行為を禁止します。 ・悪意ある使用・迷惑行為 ・法人による商用利用 法人企業によるツールの商用利用をご希望の場合は、事前にご連絡ください。 ・本ツールの改変は個人利用の範囲に限り自由に行って構いません。 ・本ツールの使用によって生じたトラブルや損失について、製作者は一切の責任を負わないものとします。 ・ご不明な点や商用利用等の相談は、販売ページのメッセージ機能などを通じてご連絡ください。
更新履歴
[2026-03-13: v1.0.0] 販売開始 [2026-03-18: v2.0.0] ・再召喚機能追加 ・マテリアル内部までの完全保存に対応 ・強力な新機能に伴う全域アップデート ・マテリアル復元のキャッシュ化 ・処理中のプログレスバー追加 ・復元スクリプトが存在しない場合、自動で探し出して付け直す修復機能を追加。 ・VRAMに残る不要なサムネイルキャッシュを解放し、エディタのエコ化を実施。 ・PipelineManager等を上書き復元しない保護回路を追加。 [2026-03-20: v2.0.1] Missingスクリプトの復元時、修復後に残る不要なMissingコンポーネントを自動削除する処理を追加。 [2026-03-21: v3.0.0] ・クラウド完全同期&一撃復元(Special版限定) ・お気に入り「ロック」機能(Special版限定) ・完全バックグラウンド自動保存&Playモード連動 ・UI大刷新 & サムネイルの正方形化 ・人間が読めるバックアップファイル名(Special版限定) ・サムネイル画像残留バグ修正 [2026-03-24: v3.8.1] ・マテリアル分離 ・不要マテリアルの掃除機能 ・UIの整理 ・データ一意性の強化 ・Modular Avatar連携の最適化 [2026-03-26: v3.8.3] ・英語、中国語、韓国語に対応 [2026-03-28: v3.8.4] ・複製されたマテリアルから元のマテリアルに飛べる機能を追加 [2026-03-29: v3.8.5] ・保存した後sceneの画面比率を変えると表示が歪んで見える問題を修正 [2026-04-14: v4.0.0] ・全版: Animator の Runtime Animator Controller および Avatar アセット参照をスナップショットに記録し、復元時に再割り当て(新規保存分から保存されます。旧 JSON では未記録のままです。) ・Special Edition: 復元前の記録対象キースキャンと、プレビュー用ウィンドウ・確認ダイアログ(設定で制御) ・Special Edition: 復元後の増減レポートウィンドウ。弱いパス再マッチ結果の表示と、デバッグ用のステップログ等(設定) ・Special Edition: 厳格復元 v1(オプション) ・Special Edition: 復元直後の avatarHash 再計算と、保存時値との不一致をログ・バナーで通知(各項目を設定で OFF 可) ・復元: アセットインポート完了後と delayCall を経たタイミングで後処理を実行し、復元直後の安定性を改善 ・復元: マテリアル GUID が効かない場合に退避 .mat を試す/バックアップ優先のオプション ・復元: 相対パス末尾の葉名フォールバック(オプション) ・復元: Prefab 再召喚で GUID が通らないとき保存済みアセットパスへフォールバック ・復元: 解決できないオブジェクトを EditorOnly プレースホルダ親以下に置く経路 ・Special Edition: スコープ名簿の拡充(名簿からの適用、構造/Humanoid ボーンヒントの記録・更新、Tools メニューから Hierarchy 選択へのスコープ操作 等) ・GUID/スナップショット整合の補助ウィンドウ(上級者向け) ・Editor スクリプトを複数ファイルに分割(保守性・差分の明確化)
サムネや動画に使用させていただいたもの STUDIO JINGO様 マヌカ https://booth.pm/ja/items/5058077 POTATO CLOSET様 Medium Short Wolf Hair https://booth.pm/ja/items/5518344 MARON様 Comfy https://booth.pm/ja/items/5297776 Chocolate rice様 4way Smooth Shift Hair https://booth.pm/ja/items/6287431 #ichicoro_Plus様 My sweet teddy https://booth.pm/ja/items/6316794 muu(ムー)様 おさニャニャじみはローツイン https://booth.pm/ja/items/7079888 Noah’sArk【α】様 スーツ https://woodapple.booth.pm/items/5323155 ALICE様 だぼふわレイヤードトレーナー https://aliceinshelter.booth.pm/items/5094365
【検索用ワード】 VRChat / アバター改変 / バックアップ / 復元 / 非破壊 / 着せ替え / 差分 / プレハブ / Prefab / Missing対策 / Unity / エディタ拡張 / 便利ツール / 作業効率化 / Git / Backup / Avatar Tool / 아바타 / 백업 / 복구 / VRChat Avatar / Unity Extension / Non-destructive / Github











