【無料】BlendShapeManager
- 無料版Digital0 JPY
- 支援代(内容物は同じです)Digital500 JPY

【概要】 ・VRChatアバター改変向けのUnityエディタ拡張ツールです ・本ツールは、Unity上で直感的にBlendShapeを操作し、JSON形式で保存・読み込みができるエディタ拡張です ・主に3つの操作(読み込み、保存、適用)のみのシンプルな構成で、初心者にも使いやすい管理ツールです 【機能】 🖱 直感的なUI操作 ・スライダー&数値入力でBlendShapeを簡単調整 ・変更はリアルタイムでモデルに反映 💾 表情をJSONで保存 ・作成した表情をファイルとして保存 ・プロジェクト間やシーン間で再利用可能 📂 読み込み&適用 ・保存したBlendShapeデータをワンクリックで読み込み ・別のタイミング・別シーンでも同じ表情を再現 🛡 安全な適用機能 ・BlendShape構造の一致チェック付き ・異なるモデルへの誤適用を防止 【導入方法】 1. UnityPackageをインポート 2. メニュー「Tools > BlendShape Manager」を開く 3. 対象のMeshを指定 4. スライダーで調整 or Save / Load / Apply を使用 【動作環境】 ・Unity: 2022.3.22f1 ・VRChat SDK: VRCSDK3 (Avatars) 3.10.2 ・SkinnedMeshRendererを使用したモデル 【内容物】 ・BlendShapeManager_v1.0.0 (Unity package file) 【サムネイル】 ・使用アバター ひゅうがなつ様【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- →https://booth.pm/ja/items/5260363 【注意事項】 ・BlendShape名が一致しているMeshでのみ適用可能です ・完全に同一構造でない場合は適用できません ・Unityエディタ専用ツールです ・すべての環境での動作を保証するものではありません ・不具合・要望等はBOOTHのメッセージ、X(旧Twitter)までお願いします
利用規約
・本商品の著作権は製作者にあります ・本商品の製作者は、当該商品を利用して発生した問題について責任を負いません ・本商品はダウンロード商品のため、交換や返品はお受けできません ・商業的利用はお問い合わせください ・再配布・販売・譲渡等は禁止
更新履歴
2026年3月23日 ・v1.0.0 初版リリース

