SpriTalk - キャラクター表示&音声合成連携アプリ
- 試用版(登録数に制限)Digital0 JPY
- 製品版Digital500 JPY

「ロジックの先に、表情を。」 テキストを送るだけで、 キャラクターが"喋り・動く"。 SpriTalk(スプライトーク)は、 AIの出力やワークフローの出力をそのままキャラクターとして表現できる リアルタイムキャラクター表示アプリです。 配信・AITuber・AIアシスタント・通知など、 あらゆるシーンに"そのまま組み込めます"。 ★以下のnoteにて使い方について解説する記事を書いています https://note.com/kazuya_bros/n/nde3aa57ad8d6 ◆ SpriTalkの特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・テキストを送るだけで「表示・音声・口パク」を自動処理 ・AI(LLM)の出力をそのまま"キャラクターとして表示" ・WebSocket / REST API / MCP対応で、外部ツールと簡単連携 ・複数TTSエンジンを統一インターフェースで簡単に扱える 難しい設定なしで、すぐに使えます。 ◆ こんな人におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・AITuberやAIアシスタントを構築したい ・AIの返答を"そのままキャラクターにしたい" ・配信でしゃべるキャラを簡単に導入したい ・VOICEVOXなどのTTSをもっと活用したい ・Dify / n8nなどの出力をキャラクターとして表示したい ◆ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ キャラクター表示 ・用途に応じて選べる3つのアニメーション方式 - Simple:4枚スプライト方式(通常・口パク・まばたき・口パク+まばたき) - Layered:レイヤー合成方式(母音別口形状:あ・い・う・え・お) ※ PachiPakuGen で作った素材(04_spritalk_parts)に対応。髪・腕・胸の揺れ、視線や呼吸の動き、口の開き具合に合わせた口パクまで素材どおりに再現 ※ PachiPaku 素材の作成はこちら → https://github.com/kazuya-bros/PachiPakuGen - MotionPNGTuber:ループ動画+口形状ワープ方式(動画ベースで自然な動き) ・1キャラクターに複数の表情登録(呼び出すIDで喜怒哀楽などを切り替え可能) ・キャラクター登場時のアニメーションで自然な登場演出 ・アニメーションに重ねる感情エフェクト(キラキラ・ハート・怒りマーク等、26種以上のプリセット+自由に追加可能) ・Layered / MPNG モードでは「あ・い・う・え・お」の口形状を自動で切り替える母音リップシンクに対応 ▼ 音声合成(TTS) ・4種のTTSエンジンに対応 - VOICEVOX(ローカル) - Style-Bert-VITS2(ローカル) - AivisSpeech(ローカル) - Aivis Cloud API(クラウド) ・音声なし(テキスト表示のみ)モードでも利用可能 ▼ 外部連携 ・WebSocket / REST API / MCP対応(AIや外部ツールから直接操作可能) → 数行のコード・設定だけで、すぐに連携可能 ・Dify / n8n等のワークフローツールとの連携に対応 ・Claude Code等からのMCPによる呼出しに対応 ※MCP:AIからツールを操作するための標準プロトコル ▼ 配信との連携 ・キャラクター・セリフ・名前をそれぞれ独立ウィンドウで表示、必要なものだけOBSでキャプチャ可能(自由にレイアウト可能) ・背景透過対応。クロマキー不要でそのまま使える ・Stream DeckからWebSocket / REST APIを呼び出して、定型メッセージの読み上げも可能 ▼ 地味なこだわりポイント ・各ウィンドウの表示/非表示を切り替えて、用途に合わせたレイアウトに ・再生中でも次のメッセージを予約でき、音声も先行生成するためメッセージ切替がスムーズ ・割り込み再生で、緊急メッセージを即座に差し込み可能 ・設定やキャラクターをファイルに書き出してバックアップ・復元できる(MPNG動画・レイヤー画像も同梱) ◆ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・OS:Windows 10 / 11 ・音声合成を使用する場合は、対応するTTSエンジン(VOICEVOX等)の別途導入が必要です ・ローカルTTSエンジンを使えば外部サービス不要で完結可能 ・使用ポート:localhost:41234(API)、localhost:33333(MCP)※デフォルト。変更可能 ◆ 同梱物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・SpriTalk インストーラ ・サンプルキャラクターデータ(Simple / Layered / MPNG 各モード素材) ・サンプルクライアント(HTMLファイル) サンプルクライアントはgitからも取得可能です。 https://github.com/kazuya-bros/spritalk-client-sample PachiPaku 素材の作成は PachiPakuGen を利用してください。 https://github.com/kazuya-bros/PachiPakuGen ◆ 試用版での制限について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※試用版でもほぼすべての機能を体験できます (キャラ・表情・音声の登録数に制限あり) まずは試用版で動作を確認できます。 実際に触って、 「どれくらい簡単にキャラが動くか」を体験してください。 問題なく動作することを確認した上で、 必要に応じて製品版をご検討ください。 ◆ おすすめ素材 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感情エフェクトは空想曲線さんの素材を使わせていただいています。 他にも、各ウィンドウの背景にもオススメな素材が揃っています。 https://ko10panda.booth.pm ◆ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・個人・法人を問わず、配信・動画制作等での使用が可能です ・再配布・転売は禁止です ・本ソフトウェアの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません ・アップデートはBOOTH商品ページから再ダウンロードにて提供します ◆ サポート・お問い合わせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本的にはBoothのメッセージ、またはメールにてご連絡ください。 メール:kazuyabrothers後gmail.com(後を@に変換してください) ◆ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 最新バージョン:v1.2.2 各バージョンの変更内容は、ダウンロードファイル内の readme.txt に記載しています。
