あのめあ専用 眼帯見え~る 眼帯改変Prefab 【非破壊、カンタン】
- Digital0 JPY

あのめあちゃんの眼帯を伸ばしたとき、「自分目線でも眼帯が見える」ようにする非破壊改変Prefab及びオリジナルツール郡です。 本来、あのめあちゃんの眼帯は自分からは見えない仕様ですが、本Prefabを導入することで伸ばしたときに見えるようになり、あなたのあのめあちゃんの魅力を一層上げます。 本ギミックを非破壊で提供するために作ったwassanのオリジナルツール付きです(^^)v
対応アバター
オリジナル3Dモデル【あのめあ】 https://narukaruka.booth.pm/items/5020157
ポイント
・非破壊導入:NDMFおよびModular Avatarに対応しており、アバターの元オブジェクトを一切編集せずに導入・削除が可能です。 ・Prefab参照問題解決:独自開発ツール「HeadChopWrapper」同梱。本来Prefab化すると参照設定が消えてしまうVRC Head Chopの設定を、自動で復元します。 ・PhysBoneパラメーター自動設定:独自開発ツール「PhysBoneParamPatch」同梱。アバタービルド時に対象のPhysBoneへ必要なパラメーターを自動で書き込みます。
前提ツール
・Unity 2022.3.22f1(またはSDK推奨バージョン) ・VRCSDK3 Avatars ・NDMF (Non-Destructive Modular Framework)※MAを入れると自動でついてくると思います。 ・Modular Avatar
導入手順
1. Unityプロジェクトに前提ツールを導入済みであることを確認 2. 本ギミックのUnityPackage(anomea_EP_Mod)をインポート 3. ギミックPrefab 'Assets/wassan/Anomea_EP_Mod/EP_Mod.prefab' をアバターの直下(ルート)にドラッグ&ドロップ 4. 通常通りアップロード
配布内容
・anomea_EP_Mod.unitypackage(ギミックPrefab、アニメーション、アニメーションコントローラー及びオリジナルツール一式) ・srcフォルダ(ソースファイル一式) ・README.txt(説明書) ・LICENSE.txt(MITライセンス)
注意事項
・本アセットは無保証で提供されます ・VRChatやMAなどの仕様変更などにより動作しなくなる可能性があります ・利用によって発生した損害について、作者は責任を負いません ・MITライセンスで配布しています(営利・非営利を問わず、自由に使用・改変・再配布が可能) ・MITライセンスの条文が優先されます
更新履歴
[2026-03-20]v1.0 初版リリース
作者
Name: wassan X (Twitter): @wasaan8383

