【無料】liltoon Material Editor|lilToonマテリアル一括編集ツール
- liltoon Material EditorDigital0 JPY
- おやつ代(中身は同じです)Digital300 JPY

lilToonマテリアルを「複数まとめて」編集できるUnity Editor拡張です。 アバター制作時の微調整・量産作業を時短したい方向け。 【主な機能】 ・ヒエラルキー選択と自動同期して、lilToonマテリアルを自動収集 ・カテゴリ単位 / プロパティ単位で適用対象を細かく選択 ・選択マテリアルに一括適用 ・「複製して適用」で元マテリアルを保持したまま差し替え ・直前の適用を戻す(Revert) ・日本語 / English 切り替え対応 【動作環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・lilToon導入済みプロジェクト 【使い方】 1. Tools > liltoon Material Editor を開く 2. ヒエラルキーで対象オブジェクトを選択(自動収集) 3. 左で対象マテリアルを選ぶ 4. 右で編集したいカテゴリ/プロパティにチェック 5. 「選択マテリアルに適用」または「複製して適用」 【注意】 ・本ツールはlilToon本体は同梱していません ・プロジェクト構成により見た目が一部異なる場合があります 【Changelog】 2026-03-23 ・カテゴリ行(最上位階層)の歯車ボタンが反応しない問題を修正

