【Unity】Blend Shape Manager
- Digital0 JPY

「BlendShape Manager」は、Unity上でのブレンドシェイプ調整を劇的に効率化し、作成した設定を簡単に配布・共有できるように設計されたエディタ拡張ツールです。
🌟 主な特徴
ワンクリック保存: 良い表情ができたら「プリセットに追加」を押すだけ。名前付けは後回しでOK! スマートな配布機能: リストの横にあるフロッピーアイコンを押すと、その設定だけを .asset ファイルとして書き出せます。そのまま配布物として同梱可能です。 直感的なインポート: 受け取った .asset を読み込むだけで、すぐに自分のアバターに適用できます。 自動ターゲット選択: Hierarchyでメッシュを選ぶだけでツールが自動反応。ドラッグ&ドロップの手間を省きます。 不一致通知機能: 別のメッシュに適用した際、足りないシェイプキーがあればコンソールでお知らせ。安全にスキップされるためエラーで止まることはありません。
🛠 使い方
メニューの 「ねねり屋 > BlendShape Manager」 を開く。 調整したいメッシュをHierarchyで選択。 良い感じの表情になったら「現在の設定をプリセットに追加」をポチッ。 配布したいときはフロッピーアイコンで書き出すだけ!
📜 利用規約(ねねり屋 簡易ライセンス)
営利・非営利問わず利用可能 改変・再配布可能(このツールを組み込んだアバターの配布等もOK) クレジット表記不要(あると店主が喜びます!) 本ツールの利用による損害について、製作者は一切の責任を負いません。
⚠️注意事項・免責事項
・本ツールの使用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・プロジェクトのバックアップを取った上でのご利用を推奨いたします。 ・Unity 2022以降での動作を確認しています。ほかUnityでの動作は保証いたしかねます。 ・特に利用の制限は設けておりませんが、製作者としての権利は放棄しておりません。常識の範囲内で自由にご活用ください。

