くびつなぎ - キメラアバターの首の隙間を自動接合 Blender不要【VRChat Unity】
- Digital700 JPY



【キメラアバターの首の隙間・穴を自動接合!Blender不要でメッシュの境界を橋渡し】 「頭と体を組み合わせたら首に隙間ができた…」「Blenderでメッシュ結合するのが難しい…」「首の継ぎ目が目立って不自然…」 くびつなぎは、キメラアバター(異なるアバターの頭と体を組み合わせたもの)の首の隙間を自動で接合するツールです。Blender不要、Unity上で完結。境界エッジを検出し、頂点を橋渡し・結合して隙間を埋めます。 --- 主な機能 --- - 2つのモード: 「2メッシュ接合」(頭+体)と「穴ふさぎ」(単体メッシュの穴を埋める) - 境界自動検出: メッシュの開いたエッジを自動検出、首周辺のループを特定 - ループ橋渡し: 2つの境界ループ間に三角形を生成して隙間を埋める - 頂点マージ: 近接頂点を自動結合してシームレスに - 法線スムージング: 接合部の法線を自動補間して継ぎ目を目立たなく - ボーンウェイト保持: 接合部のボーンウェイトを平均化して自然な動き - Humanoidボーン対応: Animatorから首位置を自動検出 - Undo対応: いつでも元に戻せる --- こんな方におすすめ --- - 異なるアバターの頭と体を組み合わせたい(キメラアバター) - 首の隙間や穴が気になる - Blenderでメッシュ結合するのが難しい - 継ぎ目を目立たなくしたい --- 動作環境 --- - Unity 2022.3 - VRChat SDK不要(単体で動作) --- インストール --- 1. ダウンロードしたZIPを展開 2. 展開したフォルダをUnityプロジェクトの Packages フォルダ内にコピー 3. Unityに戻ると自動的に認識されます 4. Tools > HatoTools > メッシュ > くびつなぎ でウィンドウを開く



