【Free】BlendShape Animation Merge
- スクリプト本体Digital0 JPY
- ジュース代(内容は同じです)Digital200 JPY

BlendShape Animation Merge は、表情アニメの BlendShape をまとめて合成できる Unity エディタ拡張です。 複数の AnimationClip に対して、合成元の BlendShape アニメーションを一括で追加できます。 表情シェイプキーの差し替えや移植、配布アニメーションに改変後のシェイプキーを適用するといったことを、できるだけ手早く済ませたいとき向けのツールです。 自分用に作ったものなので作りが雑な点があるかもしれませんが、目をつぶってください。
できること
・BlendShape の一括合成 ・競合時の処理を選択 →変更しない →合成元で上書き →0 のアニメーションのみ上書き ・除外したいシェイプキーの指定 ・シェイプキーごとの下限値、上限値の設定 ・設定内容のプリセット保存 ・コピー保存による元ファイル保護
使い方
1.メニューバーから Tools → Animation merge 1.合成元の AnimationClip を選びます。 2.合成先の AnimationClip を追加します。 3.必要に応じて、競合処理、除外シェイプキー、シェイ4.プキー制限値を設定します。 5.合成! を押すと、合成先アニメーションへまとめて反映されます。 6.コピーとして保存にチェックを入れた場合、kotatsu0731/merged_animationに保存されます
利用規約
・本ツールは無料で利用できます。 ・個人利用、商用利用ともに可能です。 ・改変は自由です。 ・本ツールそのものの再配布、再販売はご遠慮ください。 ・本ツールを使用したことによって発生した不具合、損害、トラブルについて、作者は責任を負いません。

