女性アバター向け衣装『リリィフリル』 - By よねぐり/ CP31
- 全部入りフルパックDigital2,400 JPY
- しなの専用Digital1,200 JPY
- ミルティナ専用Digital1,200 JPY
- Lapwing専用Digital1,200 JPY
- ラムネ専用Digital1,200 JPY
- マヌカ専用Digital1,200 JPY
- マリシア専用Digital1,200 JPY
- ますきゃっと専用Digital1,200 JPY
- ミルフィ専用Digital1,200 JPY
- プラム専用Digital1,200 JPY
- レティニア専用Digital1,200 JPY
- ルルネ専用Digital1,200 JPY
- Sio専用Digital1,200 JPY







クラシックなシルエットに大きなリボンと、フリル、特徴的な縦襟を加えたVRChat向け衣装モデルのメイド服です。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・LilyFrill.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・ReadMe.txt 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総51,852ポリゴン ├Brim:2,076ポリゴン ├Collar:5,694ポリゴン ├Loafer:6,512ポリゴン ├Lower:9,208ポリゴン ├Main:17,906ポリゴン └Skirt:10,456ポリゴン メッシュ数:6 マテリアル数:8 PBコンポーネント数:21 コンストレイントコンポーネント数:27 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > Awatorie_yoneguri > LilyFrill
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 ・Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ・オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune https://booth.pm/ja/items/7699667 ・オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ・オリジナル3Dモデル『量産型のらきゃっと ぷらす』(ますきゃっと ぷらす) http://booth.pm/ja/items/4360118 ・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299 ・プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/7770415 ・3Dアバター『レティニア & レティニエッタ』 #MARUBODY https://booth.pm/ja/items/6517448 ・サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 ・【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / https://booth.pm/ja/items/5650156 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ※しなの、ミルティナ、ラムネ、ますきゃっと、ミルフィ、プラム、レティニア、ルルネ、SIOにはSmallシェイプキーまたはFlatシェイプキー用のプレハブがあります。用途に合わせてご利用ください。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「衣装名_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、マテリアルを調整することでお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver5.0.1 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT、SubstancePainter、SubstanceDesigner セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.2(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.16.2
◆クレジット
ポンデロニウム研究所様 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 DOLOS art様 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 久様 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 えも研様 オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune https://booth.pm/ja/items/7699667 Sent From Space様 Robust Weight Transfer for Blender https://jinxxy.com/SentFromSpaceVR/robust-weight-transfer 制作者:よねぐり X https://x.com/yoneguri_VR アワトリエ(個人BOOTH) https://yoneguri.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2026/4 - リリース







