【VRChat想定武器/MA対応】Le ciel -Neige-【魔法の短剣&パーティクル魔法ギミック/Particle System】【エクまじっくぷらすつーっ!(エク専用プレハブ)付き】
- Digital1,000 JPY











VRChatでの使用を想定した、魔法の短剣&小~大規模パーティクル魔法ギミックです❄ 短剣からはパーティクルが舞い、呼び出し時やパーティクル魔法のエフェクトにこだわったゆきつねのお宿製武器の第二弾です! MA搭載で基本的に位置調整するだけで実装可能!(一部設定によって追従しなかったり、コンポーネントによってワールド固定のギミックに影響が出るため、注意事項をよくお読みください。) そして今回はエクちゃん専用プレハブのエクまじっくぷらすつーっ!も同梱! 短剣のみでなく、エクちゃんのタクトでもお楽しみいただけます🌟 "雪は遥かなる空へと届く" Le ciel -Neige-(レ・シエル -ネージュ-):空と雪 ポリゴン数:△5904 サムネイル・動画での使用アバター sep-neko-ya 様 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D https://septem47.booth.pm/items/7328764 あまとうさぎ 様 ミルク Re -Milk Re-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/2953391 サムネイル・動画での使用衣装 CYCR (Cyber Critter) 様 🦋Azure Virtue🦋【15アバター対応】 https://booth.pm/ja/items/7073212 動画での使用BGM 雪、吹き乱れて(Snow,blizzarding) written by 蒲鉾さちこ https://dova-s.jp/bgm/detail/16103 降りしきる、白 written by 蒲鉾さちこ https://dova-s.jp/bgm/detail/18041 制作環境 unity 2022.3.22f1 Modular Avater 1.15.1および1.16.2 liltoon 2.3.2
導入方法
以下の導入が必要です。 ・Modular Avater ・liltoon unityパッケージを導入後、一般的なArmature構造をしている場合であれば、位置調整を行うだけで実装が可能です。 またエクちゃん対応プレハブの場合は、標準のエクちゃんから大きな変更をしてない場合、入れるだけで実装が完了します。 それぞれの設定方法の詳細は、Readmeおよび同梱のTips画像を参考に設定をお願いします。
プレハブの種類について
本商品は使用用途・使用想定状況に合わせたプレハブをご用意しております。 ☆Le ciel -Neige-(withSound):音付きの短剣プレハブです ☆Le ciel -Neige-:音がない短剣プレハブです ☆(EkuMagic+)Le ciel -Neige-(withSound):音付きのエク専用タクトに魔法を付与するプレハブです ☆(EkuMagic+)Le ciel -Neige-:音がないエク専用タクトに魔法を付与するプレハブです。 基本的に音の有無で分かれています。 エクまじっくぷらすつーっ!として、エクちゃん専用でタクトに魔法を付与するプレハブもあります。
使用素材、アセット等
・マットキャップ 【素材・再配布可能】 MatCap https://booth.pm/ja/items/4481767 ・シェーダー 「Megami VFX Shader」 https://booth.pm/ja/items/4794294 ・使用効果音音源 OtoLogic(https://otologic.jp)
パーティクル魔法ギミックに関しての注意点
・パーティクル制御で魔法の挙動をすべて管理してる関係上、環境や通信状況、PCスペック、VRC内の身長変更機能等で見え方が変わる可能性があります。 また一部魔法は視差などの影響で見え方に違和感が出る可能性があります。違和感がある場合は立ち位置の変更やカメラで見るなどで対策をお願いします。 ・パーティクル魔法にはワールド固定の手段のために、Constraintを用いております。そのため、一部のツール使用時に利用される可能性がある、"MA Convert Constraints"コンポーネントを利用するとスキルが正しい位置に出せなくなる可能性があるため、利用非推奨です。 ・MAによる魔法ギミックの自動追従は、一般的なアバター(特にアーマーチュア名が"Armature"で統一されているもの)を対象としております。 一部構造の異なるアバターは各自でプレハブ内の"Magic"→"ConstArmature"に付属している"MA Born Proxy"にご利用のアバターのArmatureをドラッグアンドドロップで入れてください。 なお今現在作者が把握してる構造の異なるアバターは以下の通りです。 ・キプフェル("armature"を入れてください)
注意点など
・ご購入後の返金はデータ商品につきご対応しかねます、あらかじめご了承ください ・一部のツールやワールドの機能によって追従やパーティクルがおかしくなる場合があります、ご了承ください。 ・パーティクルシステムの機能上、カメラ機能で写り方が変わる可能性があります。 ・パーティクル魔法ギミックにはワールド固定の手段のために、Constraintを用いております。そのため、一部のツール使用時に利用される可能性がある、"MA Convert Constraints"コンポーネントを利用すると正しい位置に出せなくなる可能性があるため、利用非推奨です。 ・パーティクル魔法は大規模なエフェクト+音が出ます。 負荷の大きいパブリックや、他人に迷惑がかかるようなご利用をされないようお願いします。(パーティクル魔法で生じた問題に関しましても、当方は一切責任を負いません。) ・本商品で不具合等が発生した場合、なにも搭載されていない初期状態のアバターにギミックを搭載後、なお不具合が起こった場合、不具合が起こったアバターとその写真を添えてメッセージ報告していただくと、こちらで対応できるものに限り(そのアバター自体の特性でない場合であれば)対応いたします。
利用規約
・自作発言、二次配布、本データをそのまま販売することを禁止します。 ・政治、宗教目的での使用を固く禁止します。 ・当データを使用した際に発生したトラブルや損失に対して、作成者は一切の責任を負いません。 ・改変等のUnity操作に関してのサポートはご対応できません。 ・画像等の著作権は放棄しません、他の物にご利用の際は個人での使用のみ認めます。 ・改変の際は公序良俗に配慮したものにしていただくようお願いします。
更新履歴
2026.4.9 販売開始











