【Free】MaterialShadowSync 一括登録ツール
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MaterialShadowSyncのマテリアル登録を一瞬で終わらせるUnityEditorツールです。 複数オブジェクトからマテリアルを自動収集し、TargetMaterialsへワンクリックでまとめて登録できます。 マテリアル登録の作業をスムーズに行えるようになります。 ■ このツールについて MaterialShadowSyncにマテリアルを一括登録するための補助ツールです。 手動で1つずつマテリアルを登録する作業を効率化し、ワンクリックでまとめて登録できます。 ■ できること ・複数オブジェクトからマテリアル収集 ・liltoonのみ抽出 ・SourceMaterial除外 ・ワンクリックでTargetMaterialsへ反映 ■ 使い方 1. MaterialShadowSyncを追加したオブジェクトを用意 2. 同じオブジェクトに本コンポーネントを追加 3. 「同じオブジェクトからMaterialShadowSync取得」をクリック 4. 「収集対象」にマテリアルを収集したいオブジェクトを追加 5. 「収集して反映」ボタンを押す ■ 注意 ・本ツールはMaterialShadowSyncが必要です(本体は含まれていません) ・MaterialShadowSync本体はVPMなどで別途導入してください ・本ツールはMaterialShadowSyncの内部構造に依存しています ・MaterialShadowSync本体のアップデートにより、正常に動作しなくなる可能性があります ・その場合は本ツール側の修正が必要になる場合があります ■ クレジット / リスペクト 本ツールは、以下のツールをより便利に使用するための補助ツールです。 素晴らしいツールを公開してくださっている作者様に感謝いたします。 MaterialShadowSync 作者:ぷこるふの倉庫 様 https://pukorufu.booth.pm/items/8042963 ■ 作者 めいてぃ + ChatGPT ■ 利用規約 / 注意事項 ・本データの再配布、転載、販売はご遠慮ください ・本データの使用によって発生した問題について、作者は責任を負いかねます

