【VRChat対応】RIOT MUSIC『AdHoc』ペンライト
- Digital600 JPY



彩度・カラーなどを細かく設定できるペンライトです。 粒子のエフェクトや残光のエフェクトなど、ライブの雰囲気をより綺麗に、より一体感をもって楽しめるギミックの付いたペンライトになります。
🎶利用規約
ライセンス 本アセットはVN3ライセンスで提供されます。許諾事項は以下の通りです。 日本語 https://riotmusic.notion.site/adhoc-item ※英文は上記リンクに記載されているpdfファイルをダウンロードしてご確認ください。 *For the English version, please download the PDF file linked above. 問い合わせ先 : adhocrm@riot-music.com
🎶商品仕様
〇使用ツール・シェーダー ・lilToon ...シェーダー https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/ ・Modular Avatar ...FX Layer、メニューの自動統合など https://modular-avatar.nadena.dev/ja ※これらはユーザー側で導入が必要なものとなります。 〇Prefabについて [MA]とついたPrefabは Modular Avatar を利用しアバターオブジェクト直下(※1)に配置・位置合わせのみで そのまま動作するように(手や腕に追従したり、メニューが追加される)セットアップを行っております。 Modular AvatarなしのPrefabもご用意しておりますが、こちらに関しては追従設定・FXレイヤー・エクスプレッションメニュー等の セットアップをユーザー自身でしていただく必要があります。(自分でFXを組んでいる方向け) -- ※1 Unityのシーン(Hierarchy)上で、以下のような階層でオブジェクトを配置することを「アバター直下に配置」と呼びます。以下は例です。 Avatar ├ Armature ├ Mesh ... ├ Mesh ... └ [MA] Uchiwa --- ★Modular Avatarが設定されているアイテムの追従先ボーンを変更したい場合(右手ではなく左手に追従させたいなど) 各アイテムオブジェクトについている『MA Bone Proxy』コンポーネントのターゲットに追従させたいボーンをセットしてください。 〇ペンライト インポート先 :Assets/RIOT MUSIC/Penlight 三角ポリゴン :862 マテリアル :1 メッシュレンダラー:1 Ex Parameter Bit :11 備考:MAセットアップ済のものは右手(Right Hand)に追従するようになっています。 追加のメニュー(エフェクトON/OFFや色調整など)はModular Avatarなしのものでは動作しません。(ご自身で各種設定いただく必要があります) ポイントライト(周りを照らすライト)は負荷が高いためつけていません。 エクスプレッションメニュー項目 Penlight ├ もつ / しまう - Toggle → オブジェクト自体のON/OFF ├ 電源 - Power → ライトのON/OFF ├ 色変更 - Hue → ライト色変更 ├ 彩度変更 - Saturation → ライト彩度変更 ├ 軌跡 - Trail → 軌跡エフェクトのON/OFF └ パーティクル - Particle → 粒子エフェクトのON/OFF
更新履歴
〇更新履歴 [2026/4/20] ver1.00 - 販売開始 〇お問い合わせ 商品に関する不具合やご質問などがございましたら BOOTHのメッセージ機能よりお気軽にお問い合わせください。 ※ご返信まで数営業日いただく場合がございますのでご了承ください。 〇宣材用使用モデル Adolescent U / QuQu https://sonovr.booth.pm/items/3284430 QuQu_U_Body / QuQu https://sonovr.booth.pm/items/4722700 【津麦・UBody対応衣装】Assassin Suit / Mountain Parka【PB対応済】/ ぬんぬん製作所 https://nunnun-seisaku.booth.pm/items/4838378


