アバター最適化&Android Build Support統合ツール 【 Axiom 】
- Digital500 JPY



【公開記念】期間限定 1000円→500円(5/3まで) Axiom は、VRChatアバターの軽量化とAndroid向け対応を、Unity上でまとめて進められる統合ツールです。 日本語 / English / 한국어 / 中文 に対応しています。 このツールではアバターの最適化に必要な非破壊コンポーネントを自動適用し、劣化が目立たない程度にテクスチャのサイズを最適化できます(完全最適化)。 より詳細な項目を開くことで、個別に設定を変更したり、追加の最適化や診断を実施することができます(詳細な項目)。 Android Build Supportでは、ワンクリックでAndroid(Quest)対応に最低限必要な処理を行い、ビルドターゲットの変更まで実施。あとはアップロードするだけです。 処理以前のバックアップを残すため、非破壊で安全に実施できます。
完全最適化
完全最適化 を使えば、AAO の Trace and Optimize 追加、Meshia の三角形率 75% とテクスチャ最大解像度 1024 を基準に、安全な範囲のマテリアル / メッシュ統合も含めて自動で最適化できます。
詳細な項目
AAO:Trace and Optimize の追加 Meshia Mesh Simplification の適用 テクスチャ最大解像度の一括変更 マテリアル / メッシュ統合候補の抽出と統合 テクスチャ枚数 / 削減候補の診断 未使用 BlendShape の検出と自動固定 未使用 Material Slot / SubMesh の検出 非表示 / 常時無効オブジェクトの検出 PhyBone / Contact / Constraint の深さと負荷可視化 Expression Parameters / Menu 容量チェック
Android Build Supportについて
Android Build Support を使うと、元のアバターを残したまま Android 用の複製体を作成し、Build Target 切り替え、VRCQuestTools 設定追加、Avatar Dynamics 調整、Android 非対応 Shader の置換候補適用までまとめて進められます。 現在のポリゴン数、推定テクスチャメモリー、Material Slot 数、PhysBone 数などのメトリクスも確認でき、最適化前後の変化を見ながら作業できます。
利用規約
本製品はVN3ライセンスにより作成しています。 詳しくは同梱ファイルに含まれていますので、必ずご確認の上、本製品を使用してください。 This product was created under the VN3 License. For details, please refer to the included files and be sure to review them before using this product.
更新履歴
2026/04/30 -v1.0 公開



