【Free】Make,Eyeテクスチャを簡単変更[Gimi3CosmeChanger]
- 通常版Digital0 JPY
- コーヒーを奢る(内容物は同じです)Digital100 JPY
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メイクとかアイテクを山盛り持ってるレディス&ジェントルメンは、「どの組み合わせがいいかしら~」つってやばい組み合わせの数をliltoonのメインカラー2ndとかからやってると思うんですけど、何十通りもやんのめんどくさいじゃないすか。なので直感的にシュババと組み合わせを選べるツールを作りました。たぶんお化粧だけじゃなくて髪の毛とかのボディテクスチャにも使えると思います。
✨ このツールのすごいところ
フォルダ丸ごと読み込み: 指定したフォルダ(サブフォルダ対応)内のテクスチャを自動でリストアップ。 サムネイル一覧表示: 大きなプレビュー画像で、直感的にメイクを選べます。 1クリック適用: 「2nd(瞳など)」「3rd(メイクなど)」ボタンを押すだけで即反映。 誤操作防止機能: 対象マテリアルを「Lock(確定)」しない限り書き換わらない安心設計。 迷わないBake誘導: 適用後、ボタン一つでlilToonのインスペクターへ移動&強調表示。スムーズに手動焼き込みへ移行できます。 🛠 使い方 Unityメニューの Tools > Gimi3 > Texture Manager を開く。 テクスチャを適用したいメッシュ(Faceなど)をスロットに登録。 変更したいマテリアルを選択し、「Lock」ボタンで確定。 テクスチャが入ったフォルダを登録(複数登録OK!)。 一覧から好きなテクスチャを選び、[2nd] または [3rd] ボタンで適用! 納得がいったら [lilToonの焼き込み場面へ進む] を押し、インスペクターから手動でBakeして完了!
📦 内容物
UnityPackage(または C#スクリプト本体) 導入マニュアル(簡易版) ※サムネイルのアバターは付属しません
⚠️ 動作環境
Unity 2019.4 / 2022.x (VCC環境対応) lilToon 1.3.x 以降推奨
📜 利用規約
商用利用: 可(配信、動画、ゲーム制作等) 改変: 可 再配布: 禁止 免責事項: 本ツールを使用したことによる損害について、製作者は一切の責任を負いません。
更新履歴
-Beta版- 26/4/19 ClosedBeta開始 26/4/19 アップロード時の不具合を修正 26/4/21 複数マテリアルに対応・UIの改善 -公開版- 26/4/26 公開




