lilToon互換 メルトディゾルブシェーダー【無料配布】
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lilToon互換のメルトディゾルブシェーダーを無料配布します。 アバターが液体のように溶けて消えていくエフェクトを、 既存のlilToonアバターにそのまま適用できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✦ lilToon 2.x 完全互換 既存のlilToonアバターのシェーダーを差し替えるだけで使用可能。 lilToonの全機能(影・MatCap・リムライトなど)をそのまま維持します。 ✦ Domain Warp Noise による有機的な溶け表現 液体・マグマ・ゴースト消滅・炎エフェクトなど 様々な表現に対応できるノイズベースの溶け方をします。 ✦ 2層エッジグロー(Inner / Outer) 溶け際に炎色・発光などを自由にカスタマイズ可能。 HDRカラー対応でブルームとの相性も抜群です。 ✦ Animator対応 _MeltAmount(0〜1)をAnimatorから制御することで ジェスチャーやアクションと連動した演出が可能です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主なパラメータ一覧 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Dissolve Amount : 溶け具合(0=表示 / 1=完全消滅) Dissolve Mask : マスクテクスチャ(白=溶ける / 黒=残る) Displace Direction : 溶ける方向(XYZ で指定) Base Noise Scale : ノイズの粒の大きさ Warp Noise Scale : ワープノイズのスケール Warp Strength : 境界線の歪み強度 Drip Elongation : 流れ方向への引き伸ばし量 Flow Speed : ノイズのアニメーション速度 Edge Color Inner : 縁の内側の発光色(HDR) Edge Color Outer : 縁の外側の発光色(HDR) Edge Width : エッジの幅 Edge Emission : 発光強度 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ サムネイル再現設定値 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 配布サムネイルのエフェクトは以下の設定値で再現できます。 Dissolve Amount : 0.366 Displace Direction XYZ : X 0 / Y -1 / Z 0 (下方向に溶け落ちる) Base Noise Scale : 10.08 Warp Noise Scale : 3 Warp Strength : 0.209 Drip Elongation : 1.15 Flow Speed : 0.3 Edge Color Inner (HDR) : 黄色系(明るいゴールド) Edge Color Outer (HDR) : オレンジ〜赤系 Edge Width : 0.0537 Edge Emission : 8 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.x 以上 ・lilToon 2.3.x 以上(別途インポート必要) ・VRChat SDK3 (Avatars) ・PC / DX11 推奨 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 利用規約(ロイヤリティフリー) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ 個人・商用問わず無料で使用可 ✓ 改変・カスタマイズ自由 ✓ 改変版の再配布・無料公開OK ✗ シェーダーファイル単体の有料販売はNG 詳細はUnityパッケージ内 LICENSE.txt をご確認ください。 ※ 本シェーダーはAIコーディングツールを活用し、 クリエイターの監修・動作確認のもとで制作しています




