Android対応なで影ギミック
- Digital0 JPY
ModularAvatarを使用しているVRChatアバターへの組み込みを想定しています。 Androidユーザーにも同じ見え方をするなで影ギミックです。 ギミックをONにしている方の手を他のユーザー様の頭付近に近づけると、 手の周りに透過した球体が出現し、 頭との距離に応じて色が変化します。 ・左手用 ・右手用 ・両手用 のPrefabを用意しています。 ・ON(ギミックのON/OFF) ・ViewLocal(自分視点でのギミックの表示) ・Scale(ギミックの範囲) をExpressionメニューから操作できます。 NadeNadeGimmick(.L/.R) →Transform →Offset →Container にアタッチされているNadeNadeGimmickコンポーネントから、 ・StartColor(有効範囲外の時の色) ・EndColor(有効範囲の中心に一番近い時の色) ・MaxFrame(色の変化の段階数)*1 をそれぞれ設定できます。 *1MaxFrameはデフォルトで60に設定していますが、 数値が大きくなればなるほどアバターのビルド時に時間がかかります。 NadeNadeGimmick(.L/.R) →Transform →Offset*4 →Container*2 →Sphere*3 デフォルトの大きさを変えたい場合、 *3のスケールはアニメーションで上書きされるので、 *2のスケールなどを変更してください。 球体の出現位置を調整する場合は、 *4などを移動させてください。 公開時点でUnity・PCVR環境では自分で動作確認はしていますが、 Android環境は他のユーザー様の確認しか行っておりません...。 技術面・サポート面に関して至らないところばかりなので無料配布としています。 独自の.csファイルなども含まれていますが、 UnityやVRCSDK・ModularAvatarの利用規約範囲内であれば改変・再配布自由とし、 販売は禁止します。 不具合などありましたら可能な限り対応させていただきますので https://x.com/mame_mame_chanx こちらまでご連絡をお願いいたします。
