【Sale-200¥】【撮影をもっと便利&魅力的に!】PhotoTune【カメラエフェクトアバターギミック】
- PhotoTune【Lite版】Digital300 JPY
- PhotoTune【Pro版】Digital800 JPY
- READMEDigital0 JPY











【GWセール中!】 5/6~5/20まで: Lite&Pro 200円引き 【 Avatar Game System PhotoTune 】 PhotoTuneは、VRChatのカメラにリアルタイムでカラーグレーディングを適用するアバターギミックです。 カメラを構えた瞬間から色調補正が適用されるため、「グレーディング済みの画」を見ながら構図を決めて撮影できます。 【 Avatar Game System 】 Noshi_Shopが独自に定義した、アバターのみで完結するゲームギミックの総称です(略称: AGS)。 カメラループ + RenderTexture + Shader の3つにより、本来アバターのみでは不可能だった計算・処理・表現を可能としました。 将来的には、大規模なゲーム開発も予定しています。 【 導入方法 】 1..unitypackageをプロジェクトへインポート 2.PhotoTune→prefabを開く 3..prefabをアバター直下へ設置 【 メニュー操作 】 | 操作 | 動作 | |------|------| | 上 / 下 | カーソルを移動 | | 左 / 右 | 選択中の項目の値を変更 | | 左 / 右(Filter行) | エフェクト ON/OFF 切替 | | 左 / 右(Preset行) | プリセットを切替・即時反映 | | 左 / 右(Reset All行) | 全パラメータをリセット | 【エフェクト一覧】 | エフェクト | 説明 | Lite | Pro | |-----------|------|----|---| | 露出(Exposure) | 全体の明るさをEV単位で調整 | ✅ | ✅ | | コントラスト(Contrast) | 中間調基準の明暗差 | ✅ | ✅ | | ハイライト(Highlights) | 明部のみ増減 | ✅ | ✅ | | シャドウ(Shadows) | 暗部のみ増減 | ✅ | ✅ | | Whites(白点) | 最輝部のクリッピング制御 | ❌ | ✅ | | Blacks(黒点) | 最暗部のクリッピング制御 | ❌ | ✅ | | 色温度(Temperature) | 寒色↔暖色のシフト | ✅ | ✅ | | Tint | グリーン↔マゼンタのシフト | ✅ | ✅ | | 彩度(Saturation) | 全色均一の彩度変更 | ✅ | ✅ | | Vibrance(自然な彩度) | くすんだ色だけを選択的に強調 | ✅ | ✅ | | LUT(4種) | Neutral / Warm Golden / Cool Cinematic / Cinematic | ✅ | ✅ | | LUT(追加分) | Vivid / Fade Matte / Moody Dark / Neon Cyberpunk | ❌ | ✅ | | Split Toning | 暗部・明部に独立した色味を乗せる | ❌ | ✅ | | Tone Curve RGB | R/G/Bチャンネル独立のガンマカーブ | ❌ | ✅ | | シャープネス(Sharpness) | 輝度成分のみ鮮鋭化 | ✅ | ✅ | | ビネット(Vignette) | 周辺減光 | ✅ | ✅ | | 色相シフト(Hue Shift) | 全体の色相を回転 | ❌ | ✅ | | Dehaze(かすみ除去) | 霞感を除去しコントラストと彩度を強調 | ❌ | ✅ | | フィルムグレイン(Film Grain) | フィルム粒子ノイズ | ❌ | ✅ | | 色収差 2D(Chromatic Aberration) | 周辺部のR/Bにじみ | ❌ | ✅ | | Bleach Bypass | 彩度低下+コントラスト増加 | ❌ | ✅ | 【 使用リソース 】 AnimationParameter: 7bit(Bool × 7) TextureMemory: 1.6MB Materials: 3個 【 利用規約 】 ・改変・カスタマイズ自由 ・再配布禁止(※1) ・クレジット表記任意 ※1: カメラループ + RenderTexture の仕組み自体は使っていただいて問題ありません。ですが、それ以外の再配布は禁止です。 (例: Model/View.shaderのコードをそのまま、または変更を加えての再配布など) 【 サポート・連絡先 】 ・Twitter(X): @Noshiran_game または @noshiran_shop ・BOOTH: ショップページのメッセージ機能 バグ報告の際は、コンソールのエラー内容やスクリーンショットを添付していただけると、より正確に対応できます。 【 免責事項 】 このギミックの改変・使用により発生したいかなる損害についても、作者(熨斗蘭)は責任を負いません。 【 謝辞 】 このギミックの作成にあたり、下記の記事を参考にさせていただきました。 https://trap.jp/post/1743/ 先駆者であるRenard氏と、ギミックのテストにご協力いただいたフレンドの皆様に深く感謝申し上げます。











