「アンメイト・メイズの暴走演習」【マギカロギア/GM未読可/二人用】
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「ようこそ、訓練用・擬似迷宮『アンメイト・メイズ』へ!」 GM未読可/二人用/ココフォリアルーム型シナリオ マギカロギア 「アンメイト・メイズの暴走演習」
シナリオ概要
■あらすじ 訓練用の異境に二人で巻き込まれたので、 脱出を目指して施設の演習を突破しましょう。 ■概要 + 人 数:二人(PC+GMPC) + 形 式:GMもシナリオ未読で遊べる(ほぼ)GMレス + 時 間:ボイスセッションで3~4時間 + 参加条件:功績点が同じぐらいの魔法使い二人 + 戦 闘:クライマックス戦闘は安全な訓練PVP ■遊び方 ① マギカロギアのキャラクターシート2人分と、基本ルールブックを用意します。 ② DLした「AnmateMaze_room.zip」をココフォリアの「新しい部屋」にインポートします。 ③ 参加者のGM・PLの担当を決めます。 (迷うなら「より攻撃的なデータを持つ方をPC」とすることをおすすめします) ④ 部屋の指示に従ってクリックでゲームをはじめてください。 ■権利表示 本作は、「河嶋陶一朗」「冒険支援株式会社」及び「株式会社新紀元社」が権利を有する『魔道書大戦RPG マギカロギア』の二次創作物です。(C)河嶋陶一朗/冒険企画局
Q&A
Q.GM未読可ってどういうこと? A. GM担当もシナリオ内容を知らない状態で遊べます。 GMには一部の裁定やデータ処理を担当してもらいますが、PLに近い感覚で参加できます。 なお、GMも初回は未読で遊ぶことをお勧めしますが、既読や周回での参加も問題ありません。 Q.ココフォリアルーム型シナリオって? A. ココフォリアに「AnmateMaze_room.zip」を展開すると、そのままシナリオが遊べます。 主にクリックで進行していきます。 Q.継続PCで遊べる? A. 新規PCでも継続PCでも遊べます。 PC同士は知り合いである必要はありませんが、開始時に同じ場所にいることになります。 継続PCを使うときは、使用功績点が近いPC二人で参加してください。 Q.使用するルールブックは? A. マギカロギアの基本ルールブックが必要です。「蒐集日記」があると一部の説明が分かりやすくなりますが、必須ではありません。 使用するサプリメントの範囲や選択ルールは、参加者で相談して決めてください。 Q.略称とかある? A. 作者は「アンメズ」と呼んでいます。エゴサしたいので是非ご利用ください。
事前公開情報
※シナリオ内に案内があるので、読まずに始めて問題ありません※ ―――――――――――――――― ■導入テキスト 帰り道、移動中、もしくは任務中かもしれません。 あなたたちが二人で一緒にいたときのことです。 空から王冠が降ってきて、GMPCの上に乗りました。 瞬く間に、GMPCとした中心に異境が展開し、あなたたちは当然巻き込まれてしまいます。 そして、響き始める能天気なアナウンス――…… ―――――――――――――――― ■トレーラー 「ようこそ、訓練用・擬似迷宮『アンメイト・メイズ』へ!」 「当迷宮は、二人組の魔法使いによる魔法訓練および相互理解を目的として設計されました」 「一人には『挑戦者』として、迷宮踏破を目指していただきます!」 脳天気な機械音声が響く。チェッカー柄のフィールド。無数の駒。 傍らには、半透明で実体の乏しい相方の姿。 「そしてもう一人には、『白のキング』の役を割り当てさせていただきました」 「挑戦者からの魔法戦を受け、戦っていただきます!」 遠くチェス盤の奥には、魔力に満ちた玉座が見える。 そこには、王冠を被らされ〈魔王〉を従えた、相方の“本体”が座している。 「なお、当訓練施設は、致命的に壊れて暴走しております!!!!」 魔道書大戦RPG マギカロギア 「アンメイト・メイズの暴走演習」 この終わらない迷宮で/強くなったあなた達が/ 全てを終わらせることを/わたしたちは願っています ―――――――――――――――― 2026年5月27日公開


