【無料】マテリアル一括複製ツール Material Bulk Duplicator
- Digital0 JPY


Material Bulk Duplicator】無料配布 アバター(プレファブ または シーン上のGameObject)が参照する全マテリアルを 1クリックで一括複製し、Renderer に自動で再割り当てする Unity Editor 拡張です。 無料でご利用いただけます。お気軽にどうぞ。
■ 主な機能
✓ 全マテリアル一括複製(重複は自動排除) ✓ Renderer への自動再割り当て ✓ 出力先3モード(元フォルダ / プレファブフォルダ / 任意フォルダ) ✓ EditOnly タグ除外(VRChat演出オブジェクトを誤複製しない) ✓ 全操作 Undo 対応(Ctrl+Z で戻せる) ✓ プレファブ / シーンインスタンス両対応
■ こんなときに
・着せ替えアバターで衣装ごとにマテリアルを分けたい ・1着の衣装から複数の色違いを作りたい ・シェーダーやプリセットを試す前に、元マテリアルを汚さないバックアップが欲しい ・調整用に大量のマテリアルコピーが必要 これまで1個ずつ手で複製→D&Dで割当てしていた作業が 本ツールで「対象をドロップ → ボタン1クリック」に短縮できます。
■ 動作環境
・Unity 2022.3 以降 ・Built-in / URP / 各種カスタムシェーダー対応 ・VRChat SDK や Modular Avatar への依存なし(単体動作)
■ 使い方
1. .unitypackage をUnityプロジェクトにドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニュー「Tools > Material Bulk Duplicator」から起動 3. 対象アバターをドロップ → 「プレビュー(収集)」→「複製して割り当て」 詳細は同梱の README をご覧ください。
■ ライセンス
・無料配布ですが、本ツール自体の再配布・転売・素材として商品同梱は禁止です ・本ツールを使った制作物(アバター・ワールド・ゲーム等)の公開・配布・販売は自由です ・詳細は同梱の LICENSE.md をご確認ください


