【記念セール中】Stone Lash
- フルパックDigital400 JPY
- LUMINA (ルミナ) (※V2) 対応Digital200 JPY
- Marycia (マリシア) 対応Digital200 JPY
- Misaki (海咲) 対応Digital200 JPY
- Milltina (ミルティナ) 対応Digital200 JPY
- Velnica (ヴェルニカ) 対応Digital200 JPY









ショップフォロワー1500人記念セール中 5/19~5/26まで 通常価格:500円(予定) → 200円 フルパック:850円(予定) → 400円 まつ毛に追従して動く、ラインストーンのアクセサリーです。 さりげないオシャレを目元からしてみませんか? ※購入前に必ず【注意事項】をお読みください。 使用シェーダー:liltoon MA半対応 (注意事項に詳細があります) 事前にliltoonとModular Avatarの導入をお願いします。 アバターによってはFaceEmoを導入することをおすすめします。 アバターは付属しません ●対応アバター ・オリジナル3Dアバター『ルミナ - LUMINA』💎 (※Ver.2.00以降 V2_LUMINA のみ) https://booth.pm/ja/items/7502898 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ・【オリジナル3Dモデル】海咲-Misaki- https://booth.pm/ja/items/8325804 ・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 ・オリジナル3Dモデル〈Velnica〉- for VRChat https://booth.pm/ja/items/6302886 ●対応予定アバター ・紗夜-Suzuya-
シェイプキー
ラインストーン1つ1つの大きさを大小させるシェイプキーがあります。下まつ毛のものは_Smallのシェイプキーのみです。 _off のシェイプキーもあるので、好みによって数を減らすこともできます。
【注意事項】
通常のアクセサリー(指輪、ネックレスなど)とは異なる商品です、対応してないアバターには使用できません。 Marycia (マリシア)のみ、Prefabポン置きで使用することができます。 その他のアバターには手動でのセットアップが必要となります。しなくてもご使用いただけますが、VRC内でのまばたきや、自動でキョロキョロする時のまつ毛の微細な動きには追従しません。 かなり近距離でジッと見ていないと、これらの動きに追従していないことに気づかない場合の方が多いかもしれませんので、本当に面倒だと感じる方はスキップしていただいて構いません、また、Unity内では影響が無いのでUnity撮影用の場合は必要ありません。 セットアップ方法はアバターによって異なります、文は長くなりますが工程は簡単なのでご安心ください。 ・セットアップが必要な理由 このアクセサリーは、まばたきの追従の制御に”MA Blendshape Sync”を使用しています。この”MA Blendshape Sync”は”VRC Avatar Descriptor”で制御されているまばたきや、目の動きによるまぶたの動きに追従することができません。なのでFaceEmoを使用し、追従が可能なまばたきを追加する必要があるためです。
【LUMINA (ルミナ)】セットアップ方法
①VRC Avatar Descriptor (アバター本体のInspector内) ┕ Eye Look ┕ Eyelids ┕ Eyelid Type”をNone に変更してください
【海咲】セットアップ方法
①VRC Avatar Descriptor (アバター本体のInspector内) ┕ Eye Look ┕ Eyelids ┕ Eyelid Type”をNone に変更してください ②FaceEmoを使用し、オプション設定から ┕ まばたき設定 ┕ まばたき用のアニメーションクリップを指定する 【まばたき】フォルダ内にある”Blink_海咲”を指定してください デフォルト表情以外の”まばたきを有効に”のチェックは外してください(まばたきさせたい場合はチェック) ※VRC内で”Eye Control”メニューを使用したい場合、デフォルト表情は”None”のままにしてください。デフォルト表情を変えたい場合はFXレイヤーから変更してください ③同じくオプション設定 (”Eye Control”メニューを使用したい場合) ┕ 除外シェイプキー 以下の項目を追加してください ・Body.eye_look_up ・Body.eye_look_down ・Body.eye_look_left ・Body.eye_look_right ④FaceEmoメニューの【アバターに適用】を押して適用してください。
【ミルティナ】セットアップ方法
①VRC Avatar Descriptor (アバター本体のInspector内) ┕ Eye Look ┕ Eyelids ┕ Eyelid Type”をNone に変更してください ②FaceEmoを使用し、オプション設定から ┕ まばたき設定 ┕ まばたき用のアニメーションクリップを指定する 【まばたき】フォルダ内にある”Blink_ミルティナ”を指定してください デフォルト表情以外の”まばたきを有効に”のチェックは外してください(まばたきさせたい場合はチェック) ③FaceEmoメニューの【アバターに適用】を押して適用してください。
【Velnica (ヴェルニカ)】セットアップ方法
①VRC Avatar Descriptor (アバター本体のInspector内) ┕ Eye Look ┕ Eyelids ┕ Eyelid Type”をNone に変更してください ②FaceEmoを使用し、オプション設定から ┕ まばたき設定 ┕ まばたき用のアニメーションクリップを指定する 【まばたき】フォルダ内にある”Blink_Velnica”を指定してください デフォルト表情以外の”まばたきを有効に”のチェックは外してください(まばたきさせたい場合はチェック) ※VRC内で”Eye Control”メニューを使用したい場合、デフォルト表情は”None”のままにしてください。デフォルト表情を変えたい場合はFXレイヤーから変更してください ③同じくオプション設定 (”Eye Control”メニューを使用したい場合) ┕ 除外シェイプキー 以下の項目を追加してください ・Face.EyeBall_Look_Up ・Face.EyeBall_Look_Down ・Face.EyeBall_Look_Left ・Face.EyeBall_Look_Right ・Face.Looking_Up ・Face.Looking_Down ④FaceEmoメニューの【アバターに適用】を押して適用してください。
マテリアルについて
liltoon の屈折モードを使用しています。 フェイクシャドウや他の屈折モードのマテリアルを通して見ると消えてしまいます。屈折モードのマテリアルを使用したメガネなどと併用する場合、Stone sub のマテリアルをご利用ください。こちらは描画モードが"半透明"になっていますので"屈折"よりは消えにくくなっています。 それでも消えてしまう場合はレンダリング設定からRender Queueを調整するか、描画モードを”不透明”または”カットアウト”に変えてください。
導入が必要なもの
・Modular Avatar ・liltoon ・FaceEmo (必須ではありませんが使用を推奨します)
その他の対処や AbaPo! について
・Unityプロジェクトを閉じ、再起動した際などに顔のシェイプキーを動かしても追従しなくなってしまう不具合があるようです。 この状態でもGestureManagerを起動したら正常に動きますが、Hierarchy内のストーンラッシュ_(アバター名)を一度削除し、Ctrl+Zで戻したほうが手軽に直せます。 ・AvaPo! で撮影をする際のTips ①撮影したいアバターをCtrl+Dで複製 ②複製したアバターの表情をシェイプキーで調整 ③複製したアバターをAvaPo! のプレイモードで撮影 が一番楽だと思います。 クローンするとラインストーンが顔の表情のシェイプキーに追従しなくなるためです。 プレイモードに入った後のシェイプキーの変更には追従しないので、プレイモードに入ってから表情を調整する際は、ラインストーンのシェイプキーを手動で動かす必要があります。
利用規約
・自作発言、再配布、再販売は禁止です。
Ver更新
2026/05/20 海咲_1.01 追従しないシェイプキーがあったので修正しました









