【VRC想定】なんちゃってお魚ペットシステム+シギウナギ
- Digital300 JPY









※導入前にliltoonとModularAvatarのインポートをお願いします。 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 好きな3Dモデルをほんのり魚っぽく漂わせることができます。 たまにひっくり返ったりこっちに突っ込んでくるのはご愛敬 今ならなんとシギウナギ付き! シギウナギの部分はお好きな3Dモデルに変更可能! サンプルとしてこのシステムを導入したAkyoを用意してありますので購入時の参考にしてみてください。 導入方法に特殊な部分があるので商品画像及び商品説明文下部の導入方法をよくご確認ください。 ※この商品はWriteDefaultがOFFで製作されています。 ONでもある程度は動きますが動作が不安定になる可能性がございます。 ※FXレイヤーが未設定(VRCデフォルトの物)だとうまく動作しません。 未設定の場合は代替のFXレイヤー(dummyFX)を同封してありますのでこちらを使用してください。 ↓↓↓サンプルAkyo(PCのみ)(シギウナギ、デメニギス入り)↓↓↓ https://vrchat.com/home/avatar/avtr_11daeb65-bd8f-4b45-bfdf-e2643eca0469 ※製品版にはデメニギスは付属していません。 もし使用したい場合は当ショップで過去に配布しているデメニギス(https://sakananobutugiri.booth.pm/items/6739475)をご利用ください。 モデルデータ △10,226(シギウナギ) 【導入方法】 UnityPackageをインポート後、prefabをアバター直下に入れてください。 その後位置やサイズの調整をお願いします。 位置やサイズの調整の際、導入したprefabではなく中に入っている 「object(3Dモデルはここにいれる)」 の位置やサイズを調整してください。 また、導入したいアバターのFXレイヤーが未設定だとうまく動作しません。 もし未設定だった場合は同梱してある「dummyFX」をアバターのFXレイヤーに割り当ててください。 すでに設定してある場合はこの操作は不要となります。 【3Dモデル変更方法】 ①「object(3Dモデルはここにいれる)」内の「sigiunagi」を削除または非表示にしてください。 ②位置調整用ターゲットを表示させてから導入したいモデルを「object(3Dモデルはここにいれる)」に入れて下さい。 ③導入したいモデルがアバター設定されている等の理由で「VRC AvatorDescriptor」「Pipeline Manager」が設定されている場合は削除(Remove component)します。アバターとして設定されていない3Dモデルを導入する場合はこの操作は不要です。 ④導入したいモデルの位置を調整します。その際、先ほど表示した「位置調整用ターゲット」にモデルの鼻先を合わせてください。「位置調整用ターゲット」の位置を基準にして動作します。 ⑤「位置調整用ターゲット」を非表示にします。
利用規約
本規約はVN3ライセンスを使用しています。 本モデルを使用開始された時点で本規約に同意されたものとみなします。 -JP https://drive.google.com/file/d/1gLPuHC3P_Dq0AfSL1MdUjzgTfexTKyLK/view -en https://drive.google.com/file/d/1PqQo_fIkwV1zr8PgUtRX9QxqqJOnP-k2/view -kr https://drive.google.com/file/d/1LLiNE9CqfMnW8VoQ-i6_7-DNkuNxwvUf/view -zh https://drive.google.com/file/d/131aHOEbGF1XC0rFuPhvU7J64ntq-DzY6/view









