【期間限定セール中】BVHモーション編集&VMC送信アプリ
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- BVHモーション編集&VMC送信アプリv0.1.0Digital1,000 JPY

【初回公開記念セール中】 2026年6月30日までの期間限定で、通常価格より割引して配布しています。 通常価格:1,500円 → セール価格:1,000円 ※セール終了後は通常価格に戻す予定です。 ※今後の更新状況により、価格を変更する場合があります。 BVH形式のモーションファイルを読み込み、タイムライン上で切り貼り・連結・ループ調整できるWindows向けアプリです。 VRMモデルで動きを確認しながら、音声ファイルに合わせてモーションを配置できます。 編集したモーションはBVHとして書き出したり、VMC Protocolで外部アプリへリアルタイム送信したりできます。 事前に録画したダンスモーションを曲に合わせて編集したい場合や、録画済みモーションを切り貼りして使いやすくしたい場合に向いています。 ## 主な機能 - BVHモーション読み込み - VRMモデル読み込み - 音声ファイル読み込み - タイムライン編集 - クリップの移動 - クリップ分割 - カット範囲の復元 - クリップ削除 - Undo / Redo - スナップ機能 - マーカー機能 - ループ再生 - シームレスループ設定 - ルートモーション接続設定 - プロジェクト保存・読み込み - 複数トラックで複数VRM読み込みと複数VMC送信が可能 - BVHエクスポート - VMC Protocolによる外部アプリへの送信 - 日本語 / 英語UI切り替え ## このアプリでできること ### BVHモーションをタイムラインで編集 読み込んだBVHモーションをタイムライン上に配置し、再生タイミングを調整できます。 クリップの分割、削除、カット範囲の復元に対応しているため、必要な部分だけを使ったり、複数のモーションをつなげたりできます。 ### 音声ファイルに合わせてモーションを配置 `.mp3`、`.wav`、`.ogg` 形式の音声ファイルを読み込んで、モーションのタイミング確認に利用できます。 曲に合わせてダンスモーションを並べたい場合に便利です。 ### ループやつなぎ目を調整 モーションの最初と最後を滑らかにつなぐシームレスループ設定に対応しています。 位置を開始点に戻すか、移動量を保持するかも設定できます。 ### 複数のBVHをつなげて編集 ルートモーション接続設定により、複数のBVHをつなげる際の位置合わせを調整できます。 - Fixed / 固定 - KeepMovement / 移動保持 - MatchPrevious / 前に合わせる その場で動かすモーション、移動を含むモーション、前のクリップに自然につなげたいモーションなどに合わせて使い分けできます。 ### 編集結果をBVHとして書き出し タイムライン上で編集した結果を、一続きのBVHファイルとして書き出せます。 ループ設定や補間時間は、書き出し時に反映されます。 ### VMC対応アプリへリアルタイム送信 編集したモーションを、VMC Protocolで外部アプリへ送信できます。 VSeeFaceなどのVMC対応アプリと組み合わせて、編集済みモーションを再生・確認できます。 ## 想定用途 - BVHモーションの切り貼り - ダンスモーションのタイミング調整 - 曲に合わせたモーション配置 - 録画済みモーションの編集 - 複数BVHの連結 - ループモーション作成 - VRMモデルでのモーション確認 - VMC対応アプリへのモーション送信 - 複数人ダンスコラボ用モーションの事前準備 - BVHモーション録画アプリと組み合わせた制作 ## 配布内容 - ビルド済みWindowsアプリ - README - 取扱説明書 - 外部ライブラリのライセンス表記 Unitypackage同梱版はありません。 ビルド済みアプリをそのまま使用する形式です。 ## 動作環境 - Windows 10 / 11 - BVH形式のモーションファイル - プレビュー用のVRMモデル - 音声ファイルを使用する場合は `.mp3` / `.wav` / `.ogg` 形式の音声ファイル - VMC送信を使う場合は、VMC受信に対応した外部アプリ 初回起動時にWindowsのファイアウォール警告が表示される場合があります。 これはVMC送信などの外部アプリ連携に必要な通信のための表示です。使用する場合はアクセス許可が必要です。 ## BVHファイルの対応について 本アプリはBVH形式のモーションファイルの読み込み・編集・書き出しに対応していますが、すべてのBVHファイルの読み込み・再生・変換・書き出し後の互換性を保証するものではありません。 BVHファイルの出力元ソフトウェア、ボーン構造、チャンネル構成、記述形式、回転軸、フレームレートなどにより、正しく読み込めない、再生結果が崩れる、または意図した動作にならない場合があります。 また、本アプリで書き出したBVHについても、すべての外部ソフトでの読み込み・再生を保証するものではありません。 外部ソフト側のBVH対応状況やボーン構造の違いにより、正常に利用できない場合があります。 購入前に体験版で、ご自身の環境・使用予定のBVHデータで動作確認することをおすすめします。 ## 体験版について 購入前に動作確認できる体験版を用意しています。 体験版では、以下の機能を確認できます。 - BVH読み込み - VRMモデル読み込み - 音声読み込み - タイムライン編集 - クリップ移動 - クリップ分割 - カット範囲の復元 - ループ再生 - プレビュー再生 - プロジェクト保存・読み込み 体験版には以下の制限があります。 - VMC送信機能は使用できません - BVHエクスポート機能は使用できません 体験版は、購入前の動作確認・操作確認を目的としたものです。 制作物としての利用や本番運用には製品版をご利用ください。 ## 購入前の注意事項 本アプリは、BVH / VRM / VMC / OSCについてある程度理解している方向けのツールです。 使用するBVHファイル、VRMモデル、外部アプリ側のポート設定、IPアドレス設定、ファイアウォール設定などは、利用者自身で確認してください。 本アプリは個別サポートを行いません。 導入方法、使用方法、不具合調査、環境依存の問題、外部アプリとの連携、BVHやVRMモデルに関する問題について、個別の問い合わせ対応や解決保証はできません。 不具合報告をいただいた場合でも、返信・修正・更新・原因調査をお約束するものではありません。 利用、設定、トラブル対応は利用者自身の責任で行ってください。 購入・利用前に、商品説明と同梱README、取扱説明書を確認してください。 ## 作成データの利用について 本アプリを使用して作成・編集・書き出ししたモーションデータは、個人利用・商用利用を問わず自由に利用できます。 作成したモーションデータの配布、販売、動画・配信・作品制作への利用についても制限はありません。 ただし、使用するBVHモーション、VRMモデル、音声素材、その他素材に別途利用規約がある場合は、それぞれの規約を必ず確認してください。 本アプリ本体の無断再配布、二次配布、販売は禁止します。 ## 禁止事項 以下の行為は禁止します。 - 本アプリ本体の無断での二次配布、再配布、販売 - 本アプリに対するリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル等の解析行為 - 他者への嫌がらせや、公序良俗に反する目的での利用 ※本アプリで作成・編集・書き出ししたモーションデータの利用、配布、販売を制限するものではありません。 ## 外部ライブラリ・ライセンス 本アプリは、外部ライブラリやオープンソースソフトウェアを使用しています。 各ライブラリの詳細なライセンス表記については、同梱のライセンス表記ファイル、またはREADMEを確認してください。 ## 免責事項 本アプリは現状のまま提供されます。 本アプリの使用、または使用できなかったことにより発生したデータ消失、環境不具合、編集データの破損、通信トラブル、配信・制作上のトラブル、外部アプリとの連携問題、その他いかなる損害についても、作者は責任を負いません。 ## 制作について 本ツールは、開発工程の一部にAIコーディング支援を使用して制作しています。 動作確認・内容確認のうえで配布していますが、環境によっては正常に動作しない場合があります。 不具合が発生した場合でも、個別環境での動作保証やサポートはできかねます。
