【MA対応・VRChat想定】歩くと生える花
- Digital300 JPY





歩くと花が生えるギミックエフェクトです 【動作確認】 導入方法の詳細は動画にまとめてあります。 unity2022.3.22f1で動作確認済み 本ギミックはWritedefaultsオン対応済みです。 動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。 【サムネイルアバター】 呉田(kureta)様 アストラ -astra-/ オリジナル3Dモデル https://kuretadesu.booth.pm/items/3690386 【動画】 音声 VOICEVOX:東北イタコ BGM DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
内容物
unitypackage (prefabやanimationなど) 【諸注意】 本製品にはサムネイルのアバターは含まれておりません。
導入方法
1.ModularAvatarを導入した後、このunitypackageをインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2.prefab(usagi_gimmick_eff_flower)をアバター内にドラッグ&ドロップ 3.「MAMenuInstaller」のインストール先にアバターのexmenuが設定されていることを確認(詳細は動画参照) 4.アップロード
使用方法(ギミックの有効化)
【起動と停止】 起動…EXMenu内のusagi_gimmick_eff_flower_onを有効化で起動 停止…EXMenu内のusagi_gimmick_eff_flower_onを無効化で停止
推奨
地面のコリジョンを取得して表示しているため一部ワールドで表示しないことがございます。 なるべく平らな地面でのご使用を推奨いたします。
エフェクトの表示位置を地面より高くしたい場合
【設定】 ※商品説明の2枚目の画像参照 Prefab: usagi_gimmick_eff_flower内 collision_01~以下に格納されている ParticleSystem(fieldなど)を選択 Inspector: ShapeのPositionのY値を(0.07)より 高い数値に設定すると表示位置が上がります。
利用規約
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