アオイと深淵の迷宮
- Digital300 JPY





この度は『アオイと深淵の迷宮』をご覧頂き、ありがとうございます! 【ゲーム内容】 とくにストーリーはなく、コマンド選択で進行するローグライクRPGです! ランダムで手に入るアイテム・武器・防具・アクセサリーで装備を整え、50階層を目指してください! そこにいるラスボスを倒せばゲームクリアです! (htmlブラウザで遊べるブラウザゲームです。ネットに繋がずローカル環境で遊べます!) 【ゲームの特徴】 ■難易度選択 ・ノーマルモード/ ワープ発見時でも、現在の階層に留まり探索が行えます。 また、死亡時でも所持品を失う事はありません。 ただし、所持金(G)が半減します。 ・ハードモード/ ワープ発見で強制的に次の階層へ進みます。 また、死亡時は所持品を全て消失し、所持金(G)が半減します。 ■得意武器の選択 ゲーム開始時に、以下の武器から得意武器を3種選びます。 剣・槍・斧・鞭・小刀・日本刀・拳(爪)・杖・弓 得意武器は、攻撃力が1.5倍になります。 手に入る武器は完全ランダムのため、得意武器の種類が中々手に入らない可能性もありますが、 狙った武器を手に入れた時の喜びがあります! ※ランク1の武器は全種類武器屋で購入可能です。 【おススメ】 このゲームは、主人公アオイ1人に対し、最大6体の敵が出現します。 そのため、全体攻撃が出来る『鞭』が肝になってきます!(ただし、若干ヌルゲー化する可能性があります) ■最大3つの武器の装備 初期装備は素手状態ですが、最大3つまで武器を装備することが出来ます。(戦闘画面外で変更は可能) 強力な武器で固めるもよし、全体攻撃可能な鞭を一つ装備しておくもよし! あなたの自由です! ■レベルはないけど、ステータスが必ず1つは上がる! 装備が整わない序盤は、特に死にやすいですが、ノーマルモードであれば、所持金が半分になるペナルティだけ! このゲームにレベルの概念はありませんが、敵を倒すことで、ステータスがドンドン上がっていきます!(ランダム) 死んで生き返りをくり返し、ドンドン強くなりましょう! ■加護でパワーアップ! 中盤から終盤、使い道のないGに悩んでいませんか? 実は街では、加護を受ける事でステータスをアップすることができます。 モンスターを倒せばステータスは上がりますが、ランダムのため、中々狙ったステータスが上がらないかもしれません。 そんな時は加護の力で、お金を支払いステータスをアップしましょう! 序盤では値段が高すぎて、なかなか使えないかもしれませんが、終盤ではかなり稼げるため、 終盤の調整用だと思っていただければいいと思います! ■モンスターには弱点や耐性があります! モンスターには、それぞれ弱点や耐性があります。 武器の種類や魔法属性など効きやすい攻撃や、逆に効きづらい攻撃があるので、色々試してみましょう。 モンスター図鑑や、コレクター図鑑を活用して、色々確認してみるのもいいですし、 全ての情報を埋めるやりこみ要素として使ってもらうのもいいと思います! ■スキルを取得! 街ではスキルを取得できます。 それぞれの武器のみで使用できるスキルから、装備に依存しない魔法・奥義など 敵を倒して得られる『SP』を使い、好きなスキルを取得してみてください! ■特殊攻撃:狙撃 戦闘中に、弓を装備時のみに選択できるコマンド。 どうしても攻撃が当たらないって時は、このコマンドを使う事で、攻撃が確実に命中します。 ただし、攻撃力は半分です。 ■同じ種類の武器や防具でパワーアップ ダンジョンを進む中、宝箱から武器や防具を手に入れる事がありますが、 その際は〇〇+1といった具合に、武器や防具名の後ろに+がついていきます。 ボーナスとして、武器なら会心率が+0.1%、防具なら回避率が0.01%します。 ■ダメージ表記 白色 :弱点や耐性以外の普通の攻撃 オレンジ:クリティカルヒット 赤色 :弱点をついた攻撃(効果は絶大) 水色 :耐性のある攻撃(あまり効果がない) 緑色 :回復系 ■いつでもセーブ&ロード 戦闘中以外であれば、好きな時にセーブやロードが可能です。 セーブする際に、外部ファイルとしてjsonファイルを作成します。 このファイルをロード時に読み込むことによって、セーブした状態から始める事が可能です。 ■プレー時間は? 難易度や、進め方によってだいぶ変わってくると思います。 作成者のしろんがプレイした際、序盤から最強に近い武器を手に入れ、その状態で2時間ほどでエンディングを迎えることができました。 逆に強い武器や防具が手に入らないと、長引く可能性が高いです。 序盤は、とにかく弱くてもいいので、武器屋で鞭を購入し、全体攻撃できるようになりましょう。 これで敵を倒しまくってステータスを上げていけば、時間はかかるかもしれませんが詰むことはないはずです。 ■やりこみ要素 特に何かがあるわけではありませんが、やりこみ要素としては以下になります。 ・アイテムコンプリート 武器や防具、アイテム全てをコンプリート!各種10種類あるので、コンプリートするのは かなり難しいですが、それだけに挑戦するのも面白いかもしれません。(※コンプリートしても特に何もありません) ・モンスターコンプリート 全50階層でモンスターは50種類、ボスは5種類!こちらはさほど難しくないと思います! ■次回作について 今作の売り上げ如何にはなるところですが、2の構想としては色々考えています。 ・6人パーティ(12人の仲間) ・モンスターを仲間に出来る ・お宝コレクション(やりこみ要素) ・街の発展(施設の成長等) ・パッシブスキルの獲得 ・アイテムガチャ(武器・防具・アイテム・アクセサリー) ■素材について グラフィック/きゃらくりえいと BGM/ユーフリカ様 https://youfulca.com/ SE/RP-MUSIC様 ■推奨環境 OS: Windows 10 / 11 macOS ChromeOS 一部Linux ブラウザ: Google Chrome 最新版 推奨 Microsoft Edge 最新版 Firefox 最新版 Safari 最新版 画面サイズ: PC表示推奨 横幅 1200px以上が遊びやすいです メモリ: 4GB以上あれば十分 8GB以上なら快適 CPU: 一般的なノートPC・デスクトップPCで問題なし ネット環境: 不要 ローカル実行可能




