口移しできるアイスキャンディーギミック 「IchuCandy」
- 【通常版】IchuCandyDigital600 JPY
- 【支援版】IchuCandy ※通常版と内容物は同じですDigital800 JPY







【リリース記念セール】6月30日まで 600円 → 450円(25%OFF) アイスキャンディーを食べたり、口にくわえ相手に食べさせたりできるVRChat 向けアバターギミックです。 本ギミックはHumanoid 設定のVRChatアバターに幅広く対応しています。 アイスを食べきると棒に文字が現れる「あたり」要素を搭載しています。あたり・おみくじ・相性占いに加え、付属の「棒テキスト生成ツール」でお好きな文言を棒に印字できます。 味(色)とデザイン(ノーマル/ツートン/うずまき/ミルク)はアバターメニューから自由に切り替え可能です。
■ 使い方(VRChat 内での操作)
メニューは VRChat の アクションメニュー → 「Ichu Candy」 にまとまっています。 【1】アイスを口にくわえる・口移しする ・右手で「サムズアップ(親指を立てるジェチャー)」をすると、アイスを口にくわえます。 ・アイスを口にくわえた状態で相手の口に持っていくと、相手に食べさせることができます。 もう一度サムズアップで離します。 ・メニューの「口にくわえる」からも手動で切り替えられます。 【2】自分で食べる ・手に持ったアイスを自分の口元に近づけると、少しずつ食べ進めてアイスが溶けていきます。 (くわえている間も、口の近くで食べ進みます。約12秒で食べきりです) 【3】相手に食べさせる・口移しする ・手に持ったアイスを相手の口元に近づけると、アイスを食べさせることができます。 【4】あたり(おみくじ) ・アイスを食べきると、棒に「あたり」の文字が現れます。 ・あたりの種類は、メニューの「棒テキスト設定」から 「あたり/おみくじ/相性占い/カスタム/なし」を選べます。 【5】リセット(また食べる) ・メニューの「リセット」をタップすると、アイスが満タンに戻ります。 離すとまた食べ始められるので、何度でも繰り返し遊べます。 【6】味・デザインを変える ・「味(いろ)」ラジアルで、アイスの色をお好みに変えられます。 ・「デザイン」で、柄を「ノーマル/ツートン/うずまき/ミルク」から切り替えられます。 【7】演出の ON/OFF ・メニュー「演出」から「冷気」「音(なめ音)」「溶ける」を個別に切り替えできます。 ・「溶ける」を OFF にすると、食べてもアイスが減らず満タンを保ちます。 写真撮影や、くわえたまま常設で見せたいときに便利です。 【8】一人称でも見える ・自分の視点(一人称)でも、くわえたアイスがしっかり見えます。
■ 導入手順
【必要環境】 ・Unity 2022.3.x ・VRChat SDK - Avatars 3.7.5 以上 ・Modular Avatar(最新版推奨) ・Humanoid 設定のアバター 1. プロジェクトに Modular Avatar を導入する 2. unitypackage をインポートする 3. ヒエラルキーでアバターを選択した状態で メニュー「Tools → Ichu Candy → プレハブ生成」を実行する (アバターへの設置・口元と手の位置調整・アイスの配置まで自動で完了します) 4. 必要に応じて口元・アイスの位置を微調整する 口元と手の位置は「プレハブ生成」を実行した時点で自動で合わせられます。 ほとんどのアバターはそのままで使えますが、ズレが気になる場合は、 ヒエラルキーで生成された「IchuCandy」の直下にある次の2つを選んで、 Inspector の Transform で位置を微調整してください。 ・PopsicleAnchor … 手に持つアイスの位置です。 手のひらに自然にアイスが乗るように、位置・角度を合わせてください。 ・MouthPoint … 口にくわえた時のアイスの位置です。 棒の先が少しだけ口に入るくらいに調整してください。 5. VRChat SDK の Build & Publish でアップロードする。
■ 味・デザイン・あたり棒のカスタマイズ
アイスの「味(色)」と「デザイン(ノーマル/ツートン/うずまき/ミルク)」は、 VRChat 内のアバターメニューからいつでも切り替えられます。Unity 側での作業は不要です。 棒に出る「あたり」の文言は、同梱の「棒テキスト生成ツール」で自作できます。 1. メニュー「Tools → Ichu Candy → 棒テキスト生成ツール」を開く 2. 文面を1行ずつ入力し「PNG を生成」を押す(縦書き・こげ茶・背景透明で生成されます) 3. 出力先(初期=カスタム)に保存されたら、もう一度「プレハブ生成」を実行して反映する あたりモードは「あたり/おみくじ/相性占い/カスタム/なし」からメニューで選べます。
■ 注意事項
・本ギミックは Modular Avatar を導入方法として使用します。Humanoid 設定のアバターが必要です。 ・「パブリックモード」は相手のヘッドコライダーを検知して反応するため、相手のアバター設定によって反応する距離が変動し、一部の演出に制限がかかります。 ・ワールドのライティングやポストプロセス設定により、演出(冷気・濡れたツヤなど)やアイスの色味の見え方が変わる場合があります。 ・本ギミックは表情を変更しません。FaceEmo 等の表情管理ツールとも干渉しません(くわえ判定・音・冷気はすべて単体で動作します)。 ・アイスの質感に専用シェーダを使用しているため、セーフティ設定でシェーダが無効化されている場合は、VRChat のフォールバック表示(Toon)になり質感が簡略化されます。 ・パーティクル・カスタムシェーダを使用するため、現在は PC 版での利用を推奨します。 ・一人称での自視点表示は VRChat SDK の HeadChop を使用します。アバターの HeadChop 使用数が上限(16)に近い場合、ビルドに失敗することがあります。 ・同梱のアイス・棒モデルを本ギミック以外の用途で単体利用・再配布することはできません。 ・支援版は通常版と内容物は同じです。 支援版でいただいた分は、動作確認用のテストアバター購入や、今後の制作環境の充実に大切に使わせていただきます。
■ 利用規約
・個人/法人を問わず VRChat 内でのご利用が可能です。 ・改変は自由です。 ・本商品データの再配布・再販売は禁止します。 本商品を組み込んだ状態でのアバター配布・販売もご遠慮ください。
■ 免責事項
本商品の使用により生じたトラブル・損失について、制作者は一切の責任を負いません。常識の範囲内でご利用ください。仕様は予告なく変更される場合があります。







