【3D環境・ワールド】3Dキット ジンベエザメが棲む海底遺跡(ローポリ)
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<商品詳細> 【3D環境・ワールド】3Dキット ジンベエザメが棲む海底遺跡(ローポリ) 新発売セール中 先着15名様価格 863円 導入イメージ https://vt.tiktok.com/ZSQw4bmm8/ 【特色】 深い海の底に眠る、忘れ去られた海底遺跡。 頭上には巨大なジンベエザメが悠然と泳ぎ、周囲には色鮮やかな魚群が静かに行き交います。 水面から差し込む淡い光と、ゆっくりと漂う微粒子が、神秘的な海中空間を演出します。 遺跡の周囲には広大な海底が広がり、訪れた人々はまるで深海探査の旅人になったかのような感覚を味わうことができます。 本アセットは、巨大ジンベエザメの遊泳演出、魚群アニメーション、水中パーティクル、光芒演出などを含んだ、雰囲気重視の完成型3Dキットです。 VRChatワールド制作をはじめ、海底都市、失われた文明、深海探索、神秘的な水中空間など、さまざまなシーン制作にご活用いただけます。 ※遺跡の中へは入れません。 ※スマートフォンゲームおよびメタバース環境での使用を想定し、 動作負荷とデータ容量を考慮した軽量設計でモデリングを行っております。 <シェーダーについて> 本モデルはlilToon Shaderを使用しています。 Unity / VRChatで正しく表示するには、事前にlilToonを導入してください。 lilToon未導入の場合、マテリアルがピンク表示になる、または正しく表示されない場合があります。 シェーダー本体の仕様変更・アップデートによる見た目の変化についてはサポート対象外です。 <liltoon導入方法> https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/first.html?utm_source=chatgpt.com 【ファイル内容】 ●Unityパッケージ(Ver.2022.3.22f1) Sceneファイル & Prefabファイル ※このPrefab / ギミックはVRChatワールド用です。通常のUnityゲーム用ではありません。 Udon / UdonSharp / VRChat SDK環境が必要です。 UdonはVRChatワールド用の仕組みで、VRChat公式も「UdonはVRChat worlds用のプログラミング言語」と説明しています。UdonSharpも通常のC#スクリプトではなく、C#で書いたものをUdon Assemblyへコンパイルする仕組みです。 ★トータル 軽量構成 ・メッシュオブジェクト数:13 ・約2,777頂点 ・約2,562三角面 ・使用マテリアル数:7 ・使用テクスチャ数:6 VRChatワールド向けに軽量化されています。 商用利用・改変 〇 再販・再配布 × 商標 × ※VN3 TypeBのライセンス規定に基づく FBXのマテリアルの光沢や透過、色に関してはお使いのプラットホームで各自ご設定ください。 CGソフト全般におけるバージョン環境の相違によるエラー等には 対応致しかねますのでご了承ください。 VRChat、Unity向け オブジェクトをアバターへの取り付け方法(外部サイト) https://your-3d.com/vrc-selfmade-accessories/ ※注意 使用方法、お使いのプラットフォームへの導入方法など 基本的な質問は受け付けておりませんのでご自身のスキルの範囲で責任を持って購入の検討、ご利用ください。 予告なくバージョンアップすることがございますので旧ファイルはご自身で管理ください。 ジョークグッズとして作成しておりますが 運営から著作権侵害・アダルト規定等の指摘があった場合削除することもございますのでご了承ください。






