みつあみサイドテール(メンダコ)
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その場のノリで作ったと言っても過言ではないクララちゃん向けの髪型です。 初めて作ったものなので、色々と粗い所があると思いますが、そこは各自調整をお願いします… もしよかったら使ってくださいね。
モデル詳細
MA対応 Physbone設定済み マテリアル設定済み 三角ポリゴン数:4,332 更新履歴 2026/07/17 v4.2 ・unity上で色調補正をした際に、白い部分の色が変わらないようになりました (マテリアルの2ndメインカラーをオフにすることで、前のバージョンと同じ仕様に戻せます) v4 ・試験的に前髪と横髪のシェイプキーを追加しました ・前髪の見た目を少し変更しました ・横髪のはねっ毛がより自然に揺れるようにしました v3 2026年6月27日公開
データ内容
zip -Unitypackage -FBX -psdデータ -CLIP STUDIO FORMATデータ -pngデータ アバター本体は入っておりません 無料版と有料版の内容は同じです 最新版のzipファイルに過去のバージョンすべてのunityパッケージを同梱しています
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 利用規約 https://drive.google.com/drive/folders/1QM0cjs5jSdpY6PKmLNWPST9w4OSYzsHV?usp=drive_link
対応アバター
えも研 様 オリジナル3Dモデル『クララ』 | えも研 #booth_pm https://emolab.booth.pm/items/5484178
導入方法
Modular AvatarとlilToonをあらかじめインポートしてください。 lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 1アバターのプロジェクトを開いたら、unitypackageをインポート 2アセットからアバタールート(ヒエラルキー)にプレハブを入れてください。 以上です
その他注意点
マットキャップのテクスチャはクララちゃんのデータの中にあるものとリンクが張ってあり、PNGデータは同梱されていません。 クララちゃん以外のアバターに入れる場合はマットキャップのテクスチャをクララちゃんから持ってくるか、ご自分で用意してください。



