Metasequoia4用:髪の毛作成がちょっと楽になるプラグイン
- Digital0 JPY


モデリングソフト:Metasequoia4用に、選択エッジを中心に髪の毛の作成を想定した筒状メッシュをライブ生成するオブジェクトプラグイン(MQLiveCylinder-K)作ったので配布します。 基本的にはMMDで使用するキャラクターモデルのモデリング用途の想定です。他でも使えそうなら使ってください。 Metasequoia4の「面の生成」機能で作った2点を結ぶ辺をガイドラインとして選択し、プラグインを起動することで、辺を中心とした円筒状のメッシュが生成されます。
使い方
1.MQLiveCylinder-K.dllをMetasequoia4>Plugins>Objectフォルダに入れる 2.Metasequoia4を起動し、ガイドになる辺を選択した状態で、メニュー「オブジェクト」→「エッジ操作で髪の毛をライブ生成する」をクリック 3.ダイアログでパラメータを調整してプレビュー確認 4.「適用」でメッシュを生成 もう少し詳しい内容は以下のnote参照してください。 https://note.com/mokuhon_09/n/n81282a8ee5fa
動作環境
・Metasequoia 4(バージョン4.8以降推奨) ・Windows 10 / 11(64ビット) で動作確認しています。
アップデート履歴
[2026-06-28: v1.0] 配布開始

