Texture Forge — Unityの中だけで完結するアバターのリカラー&メッシュ編集ツール
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**Texture Forge — Unityの中だけで完結するアバターのリカラー&メッシュ編集ツール** 「髪色をひとつ変えるだけなのに、ペイントソフトとUnityを行ったり来たり…」 「メッシュカラーを入れたいのに、UVのどこが前髪なのか分からない…」 Texture Forge は、この作業をすべてUnityエディタ内で完結させます。 シーンでアバターを見ながらリアルタイムに色が変わるので、書き出して確認…の往復がなくなります。 **主な機能** - **リカラー**:色相/彩度/明度/ガンマのスライダー → シーンに即反映。元テクスチャは一切変更しない非破壊方式(作業用コピーへ自動保存) - **部位ごとの色調整 [NEW]**:シーンで髪の房を選んで「選択範囲のみ適用」→ その部分だけスライダーで色調整。「ベースに焼き込む」で部位ごとに違う色も重ねられます - **グラデーション**:開始色と終了色を選ぶだけ。UVがバラバラでも「メッシュ高さ」基準で確実に上→下へ。ブレンドモード7種 - **ハイライト(メッシュカラー)ペイント**:シーンで髪をクリックすると、その部位がキャンバスに表示され、ブラシがその範囲からはみ出しません。ワンクリック塗りつぶしでツートーン/インナーカラーも一瞬。**ブラシ/直線/曲線の3モード対応 [NEW]** — 点を置いてEnterで滑らかな曲線も。独立レイヤーなので後から修正・単体PNG書き出しもOK - **メッシュ部位の削除**:シーンでクリック/ブラシで欲しい部位だけ選択して削除。ウェイト・シェイプキー保持、元ファイル無変更、Ctrl+Zで復元。前髪だけ残してヘア合成する時に最適 - **マルチパーツ対応**:前髪/後髪に分かれたヘアも、ルートオブジェクトを1つ入れるだけで全部認識 **動作環境** - Unity 2019.4 以降(2021.3 / 2022.3 で動作確認)/エディタ専用 - lilToon、PoTaToon など、メインテクスチャを持つマテリアルに対応 - UIは 日本語/English/한국어 に対応 **同梱物**:TextureForge.cs / TextureForgeComposite.shader / README(日・英・韓) **利用規約**:制作物は商用利用自由(依頼制作・有償アバターOK、クレジット表記不要)/ツール本体の再配布・転売は禁止/ご使用前のバックアップを推奨 --- **Texture Forge — 유니티 안에서 끝내는 아바타 리컬러 & 메쉬 편집 툴** "머리색 하나 바꾸려고 포토샵이랑 유니티를 왔다 갔다…" "브릿지 넣고 싶은데 UV 어디가 앞머리인지 모르겠고…" Texture Forge는 이 과정을 전부 유니티 에디터 안에서 끝냅니다. 씬에서 아바타를 보면서 실시간으로 색이 바뀌기 때문에, 내보내고 확인하는 왕복이 사라져요. **주요 기능** - **리컬러**: 색조/채도/명도/감마 슬라이더 → 씬에 즉시 반영. 원본 텍스처는 절대 수정하지 않는 비파괴 방식 (작업 사본에 자동 저장) - **부위별 색 조정 [NEW]**: 씬에서 머리 가닥을 선택하고 "선택 영역만 적용"을 켜면 그 부위만 슬라이더로 색 조정. "조정 확정"으로 부위마다 다른 색도 누적 가능 - **그라데이션**: 시작 색/끝 색만 고르면 끝. UV가 엉망이어도 "메쉬 높이" 기준으로 확실하게 위→아래. 블렌드 7종 - **브릿지 페인팅**: 씬에서 머리카락을 클릭하면 그 부위가 캔버스에 표시되고, 브러시가 그 부위 밖으로 안 나감. 원클릭 채우기로 투톤/이너컬러도 한 번에. **브러시/직선/곡선 3가지 그리기 모드 [NEW]** — 점 찍고 Enter면 부드러운 곡선까지. 독립 레이어라 나중에 수정·단독 PNG 추출 가능 - **메쉬 부위 삭제**: 씬에서 클릭/브러시로 원하는 부위만 선택해서 삭제. 웨이트·셰이프키 보존, 원본 무변경, Ctrl+Z 복구. 앞머리만 남겨서 헤어 합성할 때 최적 - **멀티 파츠**: 앞머리/뒷머리 나뉜 헤어도 루트 오브젝트 하나만 넣으면 전부 인식 **동작 환경** - Unity 2019.4 이상 (2021.3 / 2022.3 동작 확인) / 에디터 전용 - lilToon, PoTaToon 등 메인 텍스처를 쓰는 머티리얼 지원 - UI 한국어/영어/일본어 지원 **구성물**: TextureForge.cs / TextureForgeComposite.shader / README (한·영·일) **이용약관**: 제작물은 상업 이용 자유 (커미션·유료 아바타 OK, 크레딧 불필요) / 툴 본체 재배포·재판매 금지 / 사용 전 백업 권장


