【デスクトップ向けアセット】VRChatのデフォ歩きをゴリくないように改変したやつ 2.0
- VRChatのデフォルト歩きをゴリくないように改変したやつ 2.0Digital300 JPY
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初投稿です。 >>パブリックアバターでの使用感の確認を推奨します!!<< ( https://vrchat.com/home/avatar/avtr_e3d473ea-8b75-4bc1-84c2-9d5390dd6661 ) (フェリスちゃんをお借りしました。ありがとうございます) 以前公開した、「VRChatデフォルト歩行をゴリくないように改変したやつ」のブラッシュアップ版です。 中腰移動への対応や、止まっている時の姿勢を指定できるUnityエディタ拡張を含みます。 ジャンプや姿勢変更にトラッキング情報の更新を用いていないため、導入しているエモート周辺が壊れることはそんなにないと思います。
導入方法
(前提アセット) ・Moduler Avatar ①前提アセットが導入済みのプロジェクトに、本商品のUnity Packageをインポートしてください。 ②ARMBB Animation/Locomotion2/Prefabのフォルダの中にある、「ARMBBLocomotion2」prefabをアバター直下にドラッグ&ドロップしてください。
機能
【デスクトップモード】 立ち状態・中腰状態それぞれに、歩行アニメーションが設定されています。 座り状態の場合、滑って移動します。 立ち状態+移動中の場合のみ、ジャンプ時にアニメーションが発生します。 【3点VRモード】 立ち状態にのみ、歩行アニメーションが設定されています。 中腰状態か座り状態の場合、滑って移動します。 【User Edit】 Prefab内の「Locomotion Clip Override」コンポーネントで、静止時の姿勢と、アバター詳細でのプレビューポーズを任意のアニメーションから指定することができます。 指定したポーズは、アップロード時に組み込まれます。 【留意事項】 1. ポーズによってはIKによる足踏みが目立つことがあるかもしれません。 「VRC Avatar Descriptor」の「Use Auto-Footsteps for 3 and 4 point tracking」のチェックを外すといったん解消できます。 2. VRChatには姿勢を矯正しようとする謎の力が働いているため、ポーズ通りの立ち姿にならない可能性があります。 3. フルトラ+歩行アニメーション有効時の挙動についてお問い合わせをいただいたので、現在検証中です。
出演していただいた素敵なアバター
なるかでぃあ県「あのめあ」 (https://narukaruka.booth.pm/items/5020157)
更新情報
<ver 1.0> ・公開。 <ver 1.1> ・Prefabオブジェクトの名前を変更(ctrl+Dによるコピーを含む)すると姿勢指定ツールが機能しなくなる現象の修正 ・ジャンプアニメーションの微調整 ・Memena's Lord Arena 等、スクリプトで移動速度が制御されているワールドに対する若干の対応
注意事項
本アセットにエクスプレッションメニューは含まれません。 ARMBB Animation/Locomotion2/Data内のファイルを編集・移動した場合、正常に動作しない可能性があります。破損の疑いがある場合、本UnityPackageの再インポートを行ってください。 本アセットは、VRChat SDK - Avatarsへのパスを使用しています。現行バーション(VRChat SDK 3.10)からの更新によって不具合が生じた場合、できる限りの更新は行いますが、作者は一切の責任を負いません。 本アセットは、ツール部分の製作にLLMによるAIコーディングを用いています。 不具合報告などありましたら、boothメッセージ、twitterなどをご利用ください。
規約っぽいもの
1.本アセットを利用した再配布を行わないでください。
フォルダ構成・内容物
ARMBB Animation/ _Locomotion2/ __Data/ _____Animation Controller×1 ___Crouching/ _____BlendTree×3 AnimationClip×8 ___Jump/ _____AnimationClip×1 ___Sample/ _____AnimationClip×4 ___Script/ ____Editor/ _____MonoScript×3 AssemblyDefinition×1 ____Runtime/ _____MonoScript×1 AssemblyDefinition×1 ___Standing/ _____BlendTree×3 AnimationClip×1 ___Prefab/ _____PrefabAsset×1


