Blender Particle: 崩壊エフェクト1
- blender version 5.0Digital500 JPY
- blender version 5.1Digital500 JPY


Blender Version: 5.0,5.1 ジオメトリノードのMesh Gridが崩壊するエフェクトのtype1。
使用方法
ダウンロードしたzipファイルを展開するとblendファイルが出てきます。アドオンではなくblendファイルなのでジオメトリノードを自由に改変して使用してください。 blendファイルを開くと1フレームから901フレームまで動くような設定になっています。動画の0秒から30秒ぐらいまでがレンダリング結果でそれ以降は再生ボタンを押したときの動きと途中フレームのレンダリング結果です。 Render Engine: EEVEE Frame Rate: 30fps
OpenEXRでの出力とトーンマップにつて
・レンダリング結果はblendファイルの設定でOpenEXRで出力するようになっているため、Blender側ではOpenEXRへの出力までとなっています。 ・画面に表示されるレンダリング結果はトーンマップされているようですが、その結果をjpegやpngのファイルに保存するとトーンマップされていないようでレンダリング結果と大分違ってきます。そのためYoutube上の動画ではDavinci Resolveを使って色合いをレンダリング結果に近づけて作成しています。 (OpenEXRをDavinci Resolveなどの別のツールで読み込むとトーンマップが綺麗にできているのでトーンマップ以降は別のツールをお使いください。静止画の場合はレンダリング結果のスクリーンショットを撮ってjpegやpngに保存することもできますが。)
バージョン間のアップグレード方法
新バージョンの1つ前のマイナーバージョンのblendファイルを新バージョンで開き新バージョンで保存。 (例)バージョン5.0を5.2にアップグレードする場合 5.0のblendファイルを5.1で開き保存し5.1のblendファイルを5.2で開き保存(各バージョンのインストール必須)
利用規約・免責事項
・ロイヤリティフリー ・非商用利用可、商用利用可 ・クレジット表記不要 ・再配布不可、改変後再配布不可 ・ジオメトリノードの公開不可、改変後ジオメトリノードの不可 ・本製品を使用したことによって発生したトラブル等は一切責任を負いません

