ダンジョン前の宿屋さん
- Digital1,200 JPY











【帰る場所を育てる、宿屋経営×ダンジョン探索RPG】 王都で自分たちのお店を持つことを夢見る、カイとミナ。 しかし王都では人が増え、物価も家賃も上がる一方。 2人は働いても働いても、なかなか貯金ができません。 ある日、偶然見かけた 「地方創生、若者募集」の広告が、2人の人生を変えます。 移住先で待っていたのは、ダンジョン前に建つ荒れ果てたボロ宿。 そこが、2人の人生の分岐点でした。 ■ ゲーム内容 草原や洞窟を探索し、素材や宝箱を集めましょう。 持ち帰った素材は、宿の販売箱で売ったり、 仲間から頼まれた品として納品したりできます。 売上や依頼の達成によって宿レベルが上がると、 バッグ容量や設備が成長し、宿の見た目も少しずつ変化します。 探索で得たものが宿の成長につながり、 育った宿が、さらに奥へ進む冒険を支えてくれます。 ■ 使うほど育つ薬草 冒険中の回復を支える薬草は、 使った回数に応じてレベルアップします。 薬草レベルが上がると回復力も成長し、 より深いダンジョンへの挑戦を助けてくれます。 カイが育ち、宿が育つ。 そして、薬草も育つ。 探索、収集、販売、納品、育成を楽しむRPGです。 ■ 物語 最初は床も壁も傷んだ、寂しい宿。 冒険と宿経営を続けるうちに、 宿へ少しずつ人が集まり、それぞれの居場所になっていきます。 帰る場所があるから、冒険できる。 これは、古びた宿が誰かの居場所になっていく物語です。 ■ 本作の特徴 ・宿屋経営とダンジョン探索がつながる成長システム ・素材収集、販売、納品による宿レベルアップ ・使うほど回復力が上がる薬草育成 ・草原、洞窟、廃鉱山などを巡る探索 ・少しずつ変化していく宿 ・エンディングまで完結する物語 ・想定プレイ時間:約12時間 ■ 動作環境 対応OS:Windows 10/11 形式:ダウンロード版PCゲーム プレイ人数:1人 ZIPファイルを展開後、 フォルダ内の「Game.exe」を起動してください。 ■ AI利用について 本作では、制作補助として生成AIを一部利用しています。 【利用程度・利用箇所】 ・ゲーム内の会話文、シナリオ文の草案作成および推敲 ・ゲームシステム用プログラムの一部作成および修正補助 ・商品紹介文の作成補助 ゲームの企画、仕様決定、内容の選定、実装確認、 動作確認および最終調整は制作者が行っています。










