UnityのカメラをSceneとリアルタイムで同期する「Unity Tool」
- Digital400 JPY


260714
=====日本語=====
【RK Scene Camera】 Unityのシーンビューで見ている構図を、そのままカメラへ ― アバターの宣材写真・サムネイル撮影から、OBSへのライブ送出まで、これ1つで完結。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎥 Scene Camera | シーンカメラ ・「Move To Scene View」で、今シーンビューで見ている位置・角度にカメラを一発セット ・「Follow Scene View (60FPS)」で、シーンビューの動きにカメラをリアルタイム追従。ぐりぐり動かしながら構図決めできます ・「Camera Tilt」で斜め構図(ロール)も自由自在(-180°〜180°) 🖼 Image Capture | 画像キャプチャ ・ワンクリックで高解像度PNG保存(FHD / QHD / 4K / 8K) ・「Transparent Background」で背景透過(アルファ付き)PNGも出力 → 宣材・サムネにそのまま使えます ・複数カメラを選択して一括保存にも対応 📡 Spout Capture | Spout送出 ・Unityのカメラ映像をSpoutでリアルタイム送出 → OBSの「Spout2 Capture」で受け取り ・センダー名・出力解像度・アルファ保持を設定可能 ・配信/録画に最適 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.22f1 ・Windows専用(Spoutは Windows / DirectX 11・12 が必要) ・Playモード不要、エディタ上でそのまま撮影・送出できます ・Spout送出を使うには、OBS側に「Spout2 Plugin」のインストールが必要です ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. カメラにしたいGameObjectに「RK Scene Camera」コンポーネントを追加 (Cameraが無い場合は「Add Camera Component」ボタンで追加できます) 2. シーンビューで構図を合わせて「Move To Scene View」、または「Follow」をON 3. 「Capture PNG Image」で撮影 / または「Spout Output」をONにしてOBSへ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 同梱物・ライセンス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Spout送信機能として KlakSpout(keijiro氏 / Unlicense)の送信部を同梱しています ・ネイティブプラグイン(KlakSpout.dll)には Spout2 SDK(Lynn Jarvis氏 / BSD-2-Clause)が含まれます ・詳細は同梱の THIRD-PARTY-NOTICES.txt をご確認ください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Spout機能はWindows専用です(Mac等では画像キャプチャ・シーンカメラのみ動作) ・導入直後はネイティブプラグイン読み込みのため、Unityの再起動が必要な場合があります ・8Kなど高解像度出力は描画負荷が高くなります
=====한국어=====
【RK Scene Camera】 Unity 씬 뷰에서 보고 있는 구도를 그대로 카메라로 ― 아바타 홍보용 사진·썸네일 촬영부터 OBS 라이브 송출까지, 이거 하나로. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 주요 기능 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎥 Scene Camera | 씬 카메라 ・「Move To Scene View」로 지금 씬 뷰가 보고 있는 위치·각도에 카메라를 한 번에 세팅 ・「Follow Scene View (60FPS)」로 씬 뷰 움직임을 실시간 추적. 돌려가며 구도를 잡을 수 있어요 ・「Camera Tilt」로 기울인 구도(롤)도 자유롭게 (-180°〜180°) 🖼 Image Capture | 이미지 캡처 ・원클릭 고해상도 PNG 저장 (FHD / QHD / 4K / 8K) ・「Transparent Background」로 배경 투명(알파) PNG 출력 → 홍보물·썸네일에 바로 사용 ・여러 카메라 선택 후 일괄 저장 지원 📡 Spout Capture | Spout 송출 ・Unity 카메라 화면을 Spout으로 실시간 송출 → OBS의 「Spout2 Capture」로 수신 ・센더 이름·출력 해상도·알파 유지 설정 가능 ・방송/녹화에 최적 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 사용 환경 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.22f1 ・Windows 전용 (Spout은 Windows / DirectX 11·12 필요) ・Play 모드 불필요, 에디터에서 바로 촬영·송출 가능 ・Spout 송출을 쓰려면 OBS에 「Spout2 Plugin」 설치가 필요합니다 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 사용법 (간단 3단계) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 카메라로 쓸 GameObject에 「RK Scene Camera」 컴포넌트 추가 (Camera가 없으면 「Add Camera Component」 버튼으로 추가 가능) 2. 씬 뷰에서 구도 맞추고 「Move To Scene View」, 또는 「Follow」 ON 3. 「Capture PNG Image」로 촬영 / 또는 「Spout Output」 ON 후 OBS로 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 포함 파일·라이선스 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Spout 송신 기능으로 KlakSpout(keijiro / Unlicense)의 송신부를 포함하고 있습니다 ・네이티브 플러그인(KlakSpout.dll)에는 Spout2 SDK(Lynn Jarvis / BSD-2-Clause)가 포함됩니다 ・자세한 내용은 동봉된 THIRD-PARTY-NOTICES.txt를 확인해 주세요 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 주의사항 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Spout 기능은 Windows 전용입니다 (Mac 등에서는 이미지 캡처·씬 카메라만 동작) ・도입 직후 네이티브 플러그인 로드를 위해 Unity 재시작이 필요할 수 있습니다 ・8K 등 고해상도 출력은 렌더 부하가 큽니다
===== 이용약관/利用規約 =====
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ8zgSbMfVnt5k9DsukGDXbVW7Lx__qTar0ROmCTzkoHQdZ1LFeDX3bsDYMD3QHAFvLRqNDooUooevh/pub


