*Material Property Transfer Tool *Unityでのマテリアル管理を劇的に効率化するエディタ拡張ツール
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ツール名:Material Property Transfer Tool (Unity Editor Extension) ・概要 Unityでのマテリアル管理を劇的に効率化するエディタ拡張ツールです。 「別のマテリアルの設定をコピーしたい」「テクスチャだけ入れ替えたい」「テクスチャの割り当てを消したい」といった作業を、自動バックアップ機能付きで安全かつ高速に行うことができます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・主な機能 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 安全なバックアップ自動作成 処理を実行すると、設定やテクスチャのコピー元を複製したマテリアルを「元の名前 1」で生成します。作業前の状態を常に保持できるため、ミスが怖くありません。 ・テクスチャやマテリアル数値のコピー テクスチャ(Tiling/Offset含む)、数値(Float/Range)、カラー、ベクター値を指定してコピー可能です。 ・一括Noneリセット機能 特定のボタン一つで、マテリアルのすべてのテクスチャスロットを「None」にクリアできます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・こんな時に便利 同じShaderを使っている複数のマテリアル間で、パラメータ設定を統一したいとき。 テクスチャの入れ替えをしたいが、元のマテリアルを壊したくないとき。 セットアップのベースとなるマテリアルを素早く作成したいとき。 ・導入方法 unity packageをunity内にインポート Unityメニューの Tools > Texture Transfer Tool から起動します。


