【韓国語版/4人用・GMレス/CCFOLIA】마지막 전시: 네 개의 배신 『最後の展示 ―四つの裏切り―』
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【重要】 本商品は韓国語版です。日本語版ではありません。 ゲーム本編、PDF、HTML進行ハブ、CCFOLIAルーム内の案内は、すべて韓国語で収録されています。 韓国語で資料を読み、議論できる4名でプレイしてください。 日本語版はこちら: https://smada.booth.pm/items/8626204 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※ 이 상품은 한국어판입니다. 아래는 한국어 안내입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 다른 사람을 변호하려면, 자신의 배신을 공개해야 한다. 초 단위의 기록은 범인을 알려주지 않는다. 네 사람은 기록과 기록 사이에 남은 공백을 증언과 비밀로 채워 나간다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 기본 정보 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 플레이어: 4명 고정 GM: 불필요 예상 시간: 120–150분 (감상전 별도) 진행 환경: 온라인 사용 도구: CCFOLIA + Discord 등 음성 통화 권장 기기: PC / 최신 Chrome 계열 브라우저 밀담: 없음 모드: 표준 모드 / 숙련자 모드 언어: 한국어 ※ 1개 구매로 4명 전원이 플레이할 수 있습니다. (구매자 1인이 ZIP을 보유하고, 역할별 자료를 각자에게 배부하는 방식입니다.) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 작품 소개 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 폐관을 앞둔 해안 도시의 오르델 미술관. 대표작을 새로운 수장 시설로 이전하기 전날 밤, 관장이 출처 조사실에서 살해된다. 건물 안에 남아 있던 사람은 네 명. 네 사람은 모두 관장을 죽이지 않았다고 주장한다. 그러나 네 사람 모두 살인과는 별개의 배신을 숨기고 있다. 누군가의 수상한 행동을 살인과 분리해 설명하려면, 공모, 몰래카메라, 무단 녹음, 기록 조작과 같은 자신의 비밀을 공개해야 할 수도 있다. 《마지막 전시: 네 개의 배신》은 단말 로그, 출입 기록, 카메라, 조작 패널 등 '그 순간'만을 남긴 기록을 이어 붙여 사건의 공백을 복원하는 4인용 GM리스 온라인 머더 미스터리입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 등장인물 (스포일러 없는 공개 소개) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【마렌 벨카】 수석 복원사 | 난도: 중 키워드: 공모의 공개 · 물증의 해석 · 작품 윤리 작품과 현장에 남은 물리적 흔적을 읽어내는 역할. 누군가를 변호하려면 자신이 얽힌 공모를 밝혀야 할 수도 있습니다. 【나디아 코브】 탐사보도 기자 | 난도: 중 키워드: 로그 분석 · 불완전한 알리바이 · 취재 윤리 시간 로그와 문서의 출처를 대조하는 역할. 사실과 추측을 구분해 설명하는 힘이 필요합니다. 【엘리안 오르델】 창립자의 후계자 | 난도: 높음 키워드: 압박 대응 · 증거의 한계 · 공적 기록 숨겨야 할 정보가 많고, 간접 증거의 한계를 적극적으로 파고들어야 하는 역할. 토론의 압박을 즐기는 분에게 추천합니다. 【라울 바르크】 반환 운동 대표 | 난도: 높음 키워드: 중요 정보 · 공개의 타이밍 · 공동체의 대표성 여러 사람의 판단을 바꿀 정보를 쥐고, 언제 무엇을 공개할지 결정하는 역할. ※ 난도는 범인일 가능성이 아니라, 정보량·공개 타이밍 판단·토론 부담의 기준입니다. ※ 처음 플레이하는 분에게는 마렌·나디아를, 적극적인 토론을 좋아하는 분에게는 엘리안·라울을 추천합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 핵심 경험 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【한순간의 기록은 연속된 알리바이가 아니다】 단말 로그, 카메라, 문 센서, 패널 조작 기록은 특정한 순간을 증명하지만 그 전후의 행동까지 설명하지는 않습니다. 각 자료에는 무엇을 증명하는지뿐 아니라, 무엇을 증명하지 못하는지도 함께 적혀 있습니다. 【변호에는 가격표가 붙어 있다】 다른 사람을 살인과 분리해 변호할수록 자신이 숨기던 배신을 공개해야 할 가능성이 커집니다. 개인 비밀은 점수용 설정이 아니라 실제 토론에서 지불하는 정보 공개의 비용으로 작동합니다. 【범인을 밝혀도 끝나지 않는다】 최종 답안 이후 네 사람은 되돌릴 수 없는 마지막 행동을 선택합니다. 선택 조합에 따라 중심 엔딩과 각 인물의 후일담이 달라집니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 구성품 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ · HTML 진행 허브 1종 · CCFOLIA 룸 데이터 1종 · PDF 18종, 총 147쪽 · 플레이어 핸드아웃 4종 · 단계식 조사 기록철 5종 · 그룹 최종 답안 · 각 인물의 마지막 행동 · 진상 해설 · 엔딩북 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 진행 방식 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 전담 GM 없이 진행할 수 있습니다. 4명 중 1명이 플레이어로 참여하면서 타이머와 CCFOLIA 장면 전환을 담당합니다. HTML 진행 허브가 총 16단계에 걸쳐 현재 할 일, 공개할 자료, 완료 조건과 문제가 발생했을 때의 복구 절차를 안내합니다. 접속 끊김, 무응답, 자료 오독, 투표 결과 충돌 등 온라인 세션에서 발생하기 쉬운 상황에 대한 대응 규칙도 포함되어 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 구매 전 반드시 확인해 주세요 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ · 이 상품은 한국어판입니다. 일본어판은 별도 상품입니다. · 플레이어 4명이 필요합니다. · 전원이 음성 통화에 참여해야 합니다. · PC와 최신 Chrome 계열 브라우저를 권장합니다. · CCFOLIA를 사용합니다. · 개인 밀담 단계가 없습니다. · 본편 예상 시간은 120–150분이며 감상전은 별도입니다. · 구매자는 시작 전 ZIP 전체를 압축 해제하고 역할별 자료를 분리해 배부해야 합니다. · 다른 역할의 개인 자료, 진상 해설과 엔딩을 먼저 열면 정상적으로 플레이할 수 없습니다. · 진상을 확인한 사람은 다시 플레이어로 참가할 수 없습니다. · 디지털 콘텐츠의 특성상 구매 후 취소·환불이 어렵습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 포함된 소재 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ · 살인 사건 / 둔기에 의한 사망 · 문화재의 비동의 이전 · 기록 조작과 은폐 · 무단 촬영과 무단 녹음 · 보도 윤리 · 공동체와 전문가의 권한 충돌 직접적인 고어 묘사를 중심으로 한 작품은 아닙니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 방송·영상·후기 작성 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 개인의 플레이 방송과 영상 게시를 허용합니다. · 제목, 설명란과 영상 시작 부분에 스포일러 경고를 표시해 주세요. · 상품 페이지 또는 공식 판매처를 기재해 주세요. · PDF, 룸 데이터, 이미지와 본문의 재배포·재판매·공개 업로드를 금지합니다. · 시청자가 자료 원문을 복원할 수 있을 정도의 장시간 고정 노출은 금지합니다. · 유료 공연, 참가비를 받는 행사, 법인 및 상업적 이용은 사전에 문의해 주세요. 공개 SNS에는 범인, 개인 비밀, 단서의 의미와 엔딩 조건을 직접 작성하지 말아 주세요. 감상 해시태그: #마지막전시_네개의배신 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 제작 및 권리 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 기획·시나리오·게임 디자인·편집: Smada 생성형 AI의 보조를 포함하여 독자적으로 제작·선정·편집한 이미지 소재를 사용했습니다. 특정 작품, 작가 또는 스튜디오의 화풍·문장·설정·레이아웃을 복제한 작품이 아닙니다. 시나리오와 게임 구조는 독자적으로 제작했습니다. © 2026 Smada. All rights reserved. PDF, 룸 데이터, 이미지와 본문의 무단 재배포, 재판매, 공개 업로드, 개조판 배포와 자작 발언을 금지합니다. 문의: smada@naver.com 판매 버전: RELEASE-KR-1.0







