Transfer Assistant / 転送アシスタント
- V1.0.0 (.unitypackage)Digital0 JPY
- パッケージマネージャーを使用してダウンロードするDigital0 JPY




このUnityツールは、.unitypackage の書き出し機能を使用して、不要と思われるアセットを削除しながら、あるプロジェクトから別のプロジェクトへアセットを転送するのを支援します。 このツールは、一部のアセット参照を意図的に無視し、アクティブに必要なアセットのみを保持します。 - プレハブによって参照されるすべてのアセットを書き出す代わりに、メインのアバターに存在するアセットのみを書き出します。 プレハブがメインのアバターが使用していないアセットを使用している場合、それは含まれません。これはデフォルトの動作ですが、変更可能です。 - アセットのタイプやコンポーネントごとに、それらによって参照されるアセットも含めて無視することを選択できます。例: - マテリアルを無視すると、それらのマテリアルで使用されているテクスチャも無視されます。 - Modular Avatar Menu Item などのコンポーネントを無視すると、それらのコンポーネントで参照されているアイコンテクスチャも無視されます。 - EditorOnlyとしてマークされたオブジェクトによって参照されるアセットを無視することを選択できます。 予期しないアセットが書き出しに含まれている場合、Transfer Assistant のユーザーインターフェースを使用して、どのオブジェクトやコンポーネントがそれに依存しているかを特定できます。 Transfer Assistant がシーンやプレハブの内容を書き換えることはありません。 このツールの想定される用途は、異なるゲーム間でアバターのプロジェクトファイルを書き出すことです(例:Unity 2022 BIRPプロジェクトからスタンドアロンのUnity 6.4 URPプロジェクトへ)。 そのようなプロジェクトでは、アセットは複数のフォルダに分散しており、それらのフォルダの中には、アニメーターコントローラーやアニメーションファイルなど、転送先のプロジェクトでは目的を果たさないために除外したいアセットが含まれています。 ドキュメントはこちらのアドレスで公開されています: https://docs.hai-vr.dev/ja/docs/products/transfer-assistant GitHub: https://github.com/hai-vr/transfer-assistant
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ドキュメント
ドキュメントはこちらのアドレスで公開されています: https://docs.hai-vr.dev/ja/docs/products/transfer-assistant Boothでの直接ダウンロードに加えて、このツールはALCOMなどのパッケージマネージャーを使用して入手することもできます。




