衣装めり込みチェッカー【Unityエディタ拡張】
- Digital600 JPY




衣装が素体にめり込んでいないか、目視で一つ一つ確認していませんか? 「衣装めり込みチェッカー」は、現在のポーズで衣装が素体にめり込んでいる箇所を自動で検出するUnityエディタ拡張です。 【使い方】 1. 素体(body)のSkinnedMeshRendererを登録 2. チェックしたい衣装のSkinnedMeshRendererを選択して追加(複数可) 3. 「チェック実行」でめり込み箇所を検出 【特徴】 ・衣装ごとに、サンプルした頂点のうち何%がめり込んでいるかをレポート表示 ・本体版は、Sceneビュー上にめり込み箇所を赤いマーカーで直接表示。どこを直せばいいか一目で分かります ・複数の衣装をまとめてチェック可能 ・頂点位置ベースのシンプルな判定方式で、頂点数の多いメッシュも自動的に間引いてサンプリング(最大4000点)するため実用的な速度で動作します ・VRChat SDK不要。通常のSkinnedMeshRendererであれば動作します 【こんな方におすすめ】 ・複数の衣装を切り替えて使っていて、組み合わせごとのめり込みチェックが面倒な方 ・Unity上で目視確認するのが大変な、体の見えにくい部分のめり込みを見逃したくない方 【動作環境】 ・Unity Editor 【ライセンス】 個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。
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