TRPGのセッション準備をAIで通しでやりきる実践ガイド
- Digital800 JPY


セッションの日は決まっているのに、準備が進まない。このガイドは、TRPGのセッション準備をAIで最初から最後まで通しでやりきる、全6工程の手順書です。収録した手順は当社が実際に全工程を通し、そのときの入力と出力を無加工で掲載しています。 シナリオはまだ白紙。中盤を考える気力が、平日の夜には残っていない。NPCの口調が、気がつけばまた全員同じになっている——そういう「準備に時間が溶けているGM」のために、セッション1回分の準備一式(骨子→中盤→NPC→ハンドアウト→情景描写→当日の進行補助)を、通しで動く段取りにまとめました。
【この商品は何か】
TRPGのゲームマスター(GM)がセッション1回分の準備を6工程でやりきるための実践ガイドです。プロンプト集ではありません。主役は手順で、プロンプトはその道具です。 各工程は、次の4点セットで書いてあります。 1. この工程が解く困りごと 2. プロンプト(そのままコピペできる形。ご自身の卓に合わせて書き換える箇所は【 】で明示) 3. 実際に入れた入力と、実際に返ってきた出力(無加工・全文) 4. 使いこなしの注記(うまくいかないときの直し方と、どこを人間が判断すべきか) 1本の架空シナリオを6工程で通しで仕上げていく構成で、前の工程で実際に得た出力を次の工程の入力に貼り込む「引き継ぎ」が背骨です。通しで使うのが主動線ですが、工程単体でも使えます。 特定のTRPGシステムには依存しません。掲載するサンプルはすべて本ガイドのために作ったオリジナルの題材で、お手持ちのシステム・お好みの世界観に合わせて使えるように組んであります。
【収録内容(全6工程)】
・S1 シナリオの骨子を出す — 何も浮かばない/毎回似た話になる、を解く ・S2 中盤の展開を詰める — 導入と結末は決まるが中盤が書けずに止まる、を解く ・S3 NPCを作る — 名前と口調が全員同じになる、を解く ・S4 ハンドアウトを作る — 秘密の配分が偏る/PC間の絡みが作れない、を解く ・S5 情景描写・読み上げ文を作る — 卓で読む文がその場で出てこない、を解く ・S6 当日の進行補助 — 想定外の質問・脱線に詰まる、を解く このほかに、6工程を通しで使うときの順序と勘どころ(数字の突き合わせを挟む位置、チャットの分け方)をまとめた章と、検証条件(使用AIサービス・モデル・検証時点)を収録しています。
【こんな方に向いています】
・セッションの準備に毎回時間が溶けているGMの方 ・導入と結末は浮かぶのに、中盤が書けずに止まる方 ・NPCの名前と口調が、いつも同じになってしまう方 ・AIの出力を自分で確かめて選ぶ前提で、道具として使える方
【こんな方には向いていません】
・そのまま遊べる完成シナリオを探している方。本商品は準備の段取りと道具で、完成シナリオではありません ・特定のTRPGシステム専用の様式(シートの書式・固有の用語)に沿った出力が欲しい方。本商品はシステム非依存の汎用形です ・AIの出力を選ぶ・削る・揃える作業ごと無くしたい方。本商品の手順でも、卓に何を出すかを決めるのはGMの仕事として残ります。AIが肩代わりするのは準備の物量です
【似た商品との違い】
AIの活用ガイドやプロンプト集は数多くあります。本商品の違いは、収録した6工程すべてを、当社が出品前に実際にAIへ投入して通しで動かした点にあります。そのとき投入した入力と、返ってきた出力の全文を、加工せずにそのまま本文に載せています。「動くはずです」ではなく「実際にこう動きました」という記録ごとお渡しする、という考え方です。 もう一つの違いは、工程間の引き継ぎまで実測していることです。S1で得た骨子をS2へ、S1とS2の結果をS3へ——と、実際に得た出力を字句を変えずに貼り込んで次の工程を実行しました。プロンプトが1本ずつ動くことと、6工程が通しで動くことは別の話です。本商品が確かめたのは後者です。
【うまくいかなかった箇所も、そのまま載せています】
通しで実行したとき、S3で数字の揺れが生まれました。骨子では「数十年に一度」だった大引き潮を、S3のNPCは「二十年」と語り始めたのです。検証の作法(出力を字句を変えずに次へ渡す)どおりそのまま渡した結果、S4のハンドアウトは「二十年」を土台に組まれ、揺れは設定として固定されました。そしてS6で、AI自身がこのずれを検出しました——ただし出力は「どちらかに揃えて」という選択肢の形で、どちらに寄せるかの裁定は人間の仕事として残りました。 この連鎖を、本文では隠さずそのまま掲載し、「ずれの検出まではAIに任せられても、裁定は人間の仕事」という使いこなしの教訓として注記に書いています。見栄えのために書き足したり、都合の悪い箇所を削ったりした出力例はありません。
【検証したAIサービスについて】
本ガイドに掲載した手順は、当社が Anthropic の Claude(モデル名: Fable 5(モデルID: claude-fable-5)/検証時点: 2026年7月)を使って、全工程を実際に通して確かめたものです。検証の詳しい条件は、ガイド本文の「検証条件」に記載しています。 ChatGPT その他の生成AIサービスでは、当社は検証を行っていません。生成AIはサービスごとに応答の傾向が異なるため、同じ手順・同じ指示を与えても、本ガイドに掲載した出力とは異なる結果になることがあります。本ガイドは、Claude 以外のサービスで同じ結果が得られることをお約束するものではありません。 本ガイドの手順は、特定のサービスにしかない独自機能を前提としない形で組み立てています(前提としているのは、文章で指示を出し、その応答を受け取るという、生成AIに共通する使い方だけです)。ただし、Claude 以外のサービスでの動作を当社が確認したものではありません。 本商品は当社が独自に制作したものです。当社は OpenAI、Anthropic、その他いずれの生成AIサービス提供者とも、提携・協業・公認・後援の関係にはありません。ChatGPT は OpenAI の商標、Claude は Anthropic の商標です。
【AI活用と検証条件について】
本商品はAIを活用して制作しています。掲載している出力例は、すべて実際の生成結果をそのまま載せたものです。 ・検証に使用したAIサービス: Anthropic社のClaude ・モデル: Fable 5(モデルID: claude-fable-5) ・検証時点: 2026年7月 ・検証の方法: 掲載している各プロンプトを、実入力値を埋めた完成形のまま1回ずつ投入し、1回目の生成結果を取り直しせずに無加工で掲載しています。工程間の引き継ぎも、実際に得た出力を字句を変えずに貼り込んで実行しました ・収録プロンプトは特別なツール・拡張機能を前提としていません。ブラウザ版・アプリ版のチャット画面に貼り付けて使える形です。お使いのモデルの世代やプランによって、出力の中身・分量・言い回しは変わります
■アップデートについて
本商品に収録した手順は、当社が実際に最後まで通して確かめたものです。生成AIサービスは仕様が変わることがあり、その結果、収録した手順やプロンプトが記載どおりに進められなくなる場合があります。そうした場合に備えて、次の範囲で無料の更新版をお届けします。 更新する範囲 手順書本文・収録プロンプト・掲載している出力例のうち、検証時点の記載と、対象AIサービスの現在の挙動との間にずれが生じた箇所を更新します。商品全体の書き直しや、新しい機能・別のAIサービスへの対応を追加することをお約束するものではありません。 対象とするAIサービス Anthropic社のClaude(検証に使用したモデル名と検証時点は、ガイド本文の「検証条件」に記載しています)。 更新を行う場合 対象AIサービスのメジャーバージョンアップなどにより、収録した手順が記載どおりに進められなくなったと当社が確認した場合に、更新版を用意します。生成される文章の中身が実行のたびに変わることは生成AIの通常の動作であり、更新の対象ではありません。 期間 ご購入日から1年間、かつ当社が本商品の販売を続けている期間に限ります。当社が本商品の販売を終了した場合は、その時点でアップデートの提供も終了します。販売を終了するときは、BOOTHの商品ページでお知らせします。 受け取り方 更新版は、BOOTHの商品ファイルを差し替える形で提供します。ご購入済みの方は、BOOTHの「購入した商品」ページから最新版を再度ダウンロードしてください。個別のご連絡は行いません。 条件の変更について このアップデートの条件は、今後変更する場合があります。変更後の条件が適用されるのは変更日以降にご購入いただいた方のみで、すでにご購入いただいた方には、ご購入時点の条件をそのまま適用します。 本商品がお約束していること 本商品がお約束しているのは、掲載した手順を当社が実際に通して確かめているという点です。お客様の環境で同じ出力が得られることをお約束するものではありません。生成AIの出力は、同じ手順・同じ指示でも実行のたびに変わります。
■成果物の権利について
本商品は、生成AIを使った制作の手順と、プロンプトの使い方をご紹介するものです。本商品の手順を使ってお客様が作った成果物について、著作権が生じるかどうか、また商用利用ができるかどうかは、次の3つによって変わります。当社がこれらを保証することはできません。 1. お客様がお使いになる生成AIサービスの利用規約 — 生成物の権利の扱いや商用利用の可否は、サービスごとに定めが異なります。 2. 成果物へのお客様ご自身の創作的な関わりの程度 — 文化庁「AIと著作権に関する考え方について」(令和6年3月)は、AIによる生成物が著作物として保護されるかどうかは、利用者の創作的寄与の程度に応じて個別に判断されるとしています。指示が簡単なものにとどまる場合、著作物として保護されないことがあります。 3. 第三者の権利との関係 — 既存の作品名やキャラクター名などを指示に含めて生成した場合、その成果物が既存の著作物の権利を侵害する可能性があります。 成果物を公開・販売される前に、お使いの生成AIサービスの利用規約と、公開先プラットフォームのルールをご確認ください。 なお本商品では、特定のTRPGシステムや既存作品に依拠しない形で手順とサンプルを組み立てています。お客様がお手持ちのシステムや作品に合わせてお使いになる場合は、そのシステム・作品の二次創作ガイドラインをご確認ください。 本商品に収録した手順書本文・プロンプト・出力例の再配布、転載、そのままの内容での再販売はご遠慮ください。お客様ご自身の制作に活用いただくことを想定した商品です。
【購入後、最初にやること】
1. 「本ガイドの使い方」に目を通します(6工程の全体像と、4点セットの読み方が分かります) 2. S1のプロンプトの【 】に、ご自身の卓のモチーフとPC人数を入れて実行します 3. 出てきた案から1つ選び、S2(中盤の展開を詰める)へ。選んだ骨子の全文を貼り込むだけで進みます 最初の1回は、いつか遊んでみたかったモチーフで試すのがおすすめです。プロンプトの癖と、ご自身の判断を入れるべき箇所がつかめます。 価格は、商品ページの表示をご確認ください。

