離途用 RITO SELF TRACE風UI素材【SVG/PNG・全11点セット】
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記憶喪失の青年型アンドロイド「離途」の自己照合、対人接触記録、移動経路、会話記録、視界安定化表示などをイメージした、非公式二次創作UI素材です。 離途本人が現在の状態に合わせて作った画面ではなく、製造元が本来の正常運用を想定して搭載した、メーカー製の内部表示・保守用HUDという解釈でデザインしています。 運動制御、対人応答、会話記録、移動経路などの基本機能は正常に動作している一方で、記憶喪失によって、個体の来歴、自己同一性、基底記憶などの項目だけが空欄や未解決状態になっているような演出を想定しています。 YMM4、AviUtl、その他動画編集ソフトなどで、実写映像やゲーム映像の上に重ねて使用できます。 キャラクターが見ている視界、キャラクター側の内部表示、移動・旅の記録、会話字幕、状況説明、記録映像、動画内の情報表示HUDなどにどうぞ。 旅、料理、工作、車載、散策、配信、実況など、現実のカメラで撮影した映像に重ねて使うことも想定しています。 PNG画像は、そのまま動画素材として使用できます。 SVGコードTXTも同梱しているため、必要に応じてコードを .svg として保存し、色味・サイズ・文字・配置などを調整して使用できます。 公式素材、公式UI、公式ロゴ、公式配布物ではありません。 ──────────────────── デザインについて ──────────────────── 離途を、人間社会の中で長期間行動し、会話、移動、周囲の環境、他者との接触などを記録する、高品位な青年型アンドロイドとして捉えたUIです。 黒紺、銀灰、白、淡い日光色を中心に、以下の要素を取り入れています。 ・メーカー製の自己照合表示 ・対人接触ログの同期 ・行動記録/移動経路の保存 ・会話、発話、周辺音声の記録 ・自己記録と個体情報の照合 ・欠落した来歴情報 ・部分的な記憶の連続性 ・記録映像の再生速度 ・重心、慣性、視界の安定化 ・低活動状態への移行 記憶喪失を、赤い警告や大きなエラー表示としては表現していません。 離途の運動機能や対人応答は現在も安定している一方で、本人の過去や由来に関する情報だけが、 「IDENTITY FIELD: BLANK」 「CONTINUITY: PARTIAL」 「ORIGIN: UNRESOLVED」 「BASELINE MEMORY: MISSING」 といった空欄・未解決状態になっているデザインです。 旧式システムの故障画面や、認証ロックされた管理画面ではなく、完成度の高いメーカー製UIの一部に、想定外の欠落が静かに残っている状態をイメージしています。 離途の穏やかな性格と男性型アンドロイドとしての印象を、低重心の横長パネル、抑えた色数、広い余白、銀灰色の線で表現しています。 軍用HUD、戦闘用照準画面、開発中の試作機用デバッグ画面には寄せていません。 素材内で使用している「RITO SELF TRACE」「MASS CENTER ANCHOR」などの名称は、本素材用に設定した非公式のUI名称です。 ──────────────────── 内容 ──────────────────── 基本の11点セットです。 01_待機中UI 02_接続中UI 03_稼働中UI 04_記録終了UI 05_休止移行UI 06_セリフ枠 07_MEMO枠 08_LOG枠 09_2倍速表示 10_3倍速表示 11_酔い止め 各UIには、PNG画像とSVGコードTXTが付属します。 同梱内容: ・PNG画像 ・SVGコードTXT ・README_まず読む.txt ・00_素材一覧.txt ・00_このUIについて.txt ・00_SVG読み方メモ_共通.txt ──────────────────── 各素材の用途 ──────────────────── 01〜05の内部表示UIは、外界入力の待機、対人接触ログとの接続、自己照合と行動記録の稼働、現在地点の記録保存、低活動状態への移行を表す状態差分です。 動画の進行に合わせて、 「QUIET STANDBY」 「CONTACT LINKING」 「SELF TRACE ACTIVE」 「WAYPOINT STORED」 「LOW ACTIVITY REST」 の順に置き換えることで、離途の内部システムが起動し、周囲との接触や移動を記録して、休止状態へ移行する演出に使用できます。 03の稼働中表示は、配信中を示す「LIVE」ではなく、自己照合、対人応答、行動記録が動作していることを示す「SELF TRACE ACTIVE」としてデザインしています。 基本機能が正常に動いている一方で、自己記録や来歴情報だけが部分的に欠けている状態を、小さなステータス表示で表現しています。 06のセリフ枠は、動画編集ソフト側のテキスト機能で、キャラクターのセリフや字幕を重ねるための枠です。 離途本人の発話だけに限定せず、離途の視界内で取得された会話、発話、周辺音声を記録する「CONTACT DIALOGUE TRACE」としてデザインしています。 複数キャラクターが出演する動画では、字幕の色や書体を変えることで、他のキャラクターのセリフを表示することも想定しています。 07のMEMO枠は、短い補足説明、一時的なメモ、現在の目的、断片的な情報などを表示するテロップ枠として使用できます。 離途のUI上では、連続した記憶になる前の断片情報を保持する「FRAGMENT NOTE」としてデザインしています。 08のLOG枠は、動画の進行に合わせて、現在地、移動経路、作業工程、周囲との接触、現在の状況などを表示するテロップ枠として使用できます。 離途のUI上では、現在の行動と自己記録を照合する「SELF TRACE LOG」としてデザインしています。 セリフ枠、MEMO枠、LOG枠の本文は固定されていません。動画に合わせて、編集ソフト側で任意の文章を追加してください。 09と10は、映像を2倍速・3倍速で再生している場面に重ねる表示です。 離途のUI上では、保存された歩行・移動経路を高速で確認する「ROUTE REVIEW」「ROUTE SKIP」としてデザインしています。 11の酔い止めは、手ブレや視点移動が激しい映像の中央付近に固定し、視聴者が視線を置くための基準点として使うことを想定しています。 映像自体の手ブレを補正する機能ではありません。 離途のUI上では、重心、慣性、姿勢を基準として視界を安定させる「MASS CENTER ANCHOR」としてデザインしています。 公式設定上の体重を直接表示するのではなく、機体の質量バランスと慣性制御を示す表示として処理しています。 ──────────────────── 使用について ──────────────────── セリフ枠、MEMO枠、LOG枠の本文は、動画編集ソフト側のテキスト機能で後から載せる想定です。 PNG画像は、そのまま配置して使用できます。 SVGコードを使用する場合は、コードTXTの内容を必要に応じて .svg として保存してください。 SVGは改変可能です。 色味調整、サイズ変更、配置変更、表示の一部削除、文字の変更、動画に合わせた見た目の調整などは問題ありません。 ただし、改変した素材の再配布は禁止です。 明るい映像上で黒紺のパネルや銀灰色の細い線が見えにくい場合は、編集ソフト側で不透明度、縁取り、影、背景帯などを調整してください。 ──────────────────── 利用規約 ──────────────────── 二次配布禁止。 自作発言禁止。 改変した素材の再配布禁止。 各キャラクター、各音声ライブラリ、各公式配布元の規約に準じてください。 本素材は、離途をモチーフにした非公式の二次創作UI素材です。 公式素材、公式UI、公式ロゴ、公式配布物ではありません。 キャラクター名、色、モチーフ、UI文言などを削除・変更して、 元キャラクターと関係のない別キャラクター用素材、 汎用素材、別作品の公式風素材として再配布することは禁止します。 他者を誹謗中傷する目的での利用、公序良俗に反する利用、法律に触れる利用、離途および各公式配布元・関係者に迷惑がかかる形での利用はお控えください。 ──────────────────── クレジットについて ──────────────────── 使用時は、クレジット表記をお願いします。 動画、静画、イラスト、配信画面、SNS投稿などで使用する場合は、 作品内、説明文、キャプション、投稿本文、ツリーなど、 確認しやすい場所に記載してください。 表記例: 離途用 RITO SELF TRACE風UI素材:黄緑ユーミス BOOTH配布ページ: 【https://synthvoiceime.booth.pm/items/8649639】 ニコニ・コモンズ親作品登録用: 【https://commons.nicovideo.jp/works/nc493549】 ニコニコ動画・ニコニコ静画などで親作品登録が可能な場合は、 上記のニコニ・コモンズ作品を親作品登録していただけると助かります。 親作品登録していただけると、 使用作品を見に行きやすくなります。 ──────────────────── 連絡先 ──────────────────── 不具合、誤字、ファイル名ミス、SVGコードの崩れ、使い勝手の改善案などがありましたら、以下からご連絡ください。 合成音声の皆さんIME/更新・連絡用アカウント: https://x.com/SynthVoiceIME お題箱: https://odaibako.net/u/SynthVoiceIME



