ジルシヤナビ VRChat向け流れる誘導矢印アセット 800円→500円【セール中】
- 通常版(セール中800→500円)Digital500 JPY
- 1杯くらい奢ってやろうDigital1,000 JPY





ジルシヤナビは、VRChatワールドの地面や壁へ設置できる、スクロール式の誘導矢印Prefabです。 イベント会場の順路、ゲームワールドの目的地、入口や出口の案内など、プレイヤーに次の移動先を伝えたい場所へ使用できます。 使い方(クイックスタートガイド) https://kudaranai.fanbox.cc/posts/12328769 ※こちらの商品はchatGPTにがっつり教えてもらいながら作っていますので、あらかじめご了承ください。 ※画像はAI使ってませんのでご安心ください。 ------------------------- 通常価格:800円 発売記念価格:500円 セール期間:2026年8月31日まで ------------------------- 【主な特徴】 ・複数の矢印が帯状にスクロール ・地面・坂・階段・壁・空中へ配置可能 ・直線、45度カーブ、90度カーブを収録 ・色・透明度・速度・密度・明るさをMaterialから変更可能 ・矢印画像を好きなPNGへ差し替え可能 ・オマケ Local/Global対応のルート切り替え機能 ・PCワールド向け ・Demo Scene ・日本語取扱説明書付き 矢印のスクロールにはShaderを使用しています。通常の矢印表示では、矢印1枚ごとにUdonやAnimatorを使用しません。 【収録内容】 JirushiyaNavi_Straight :直進用 JirushiyaNavi_Curve45 :45度のカーブ用 JirushiyaNavi_Curve90 :90度のカーブ用 JirushiyaNavi_WallCurve45 :壁面45度カーブ用 JirushiyaNavi_WallCurve90 :壁面90度カーブ用 Straight用・Curve用Material :直進とカーブでマテリアルが違います 半透明スクロールShader サンプル矢印画像3種類 :ご自身で差し替え可能 Local/Globalルート切り替え機能 :2通り以上のルートを作りたい時にお使いください 簡易切り替えボタンPrefab 動作確認用Demo Scene:まずはこれで動作チェック! 日本語取扱説明書:chatGPTが書いてくれました カスタマイズ 【Materialから次の項目を変更できます。】 矢印の色・透明度 流れる速度 矢印の数・間隔 明るさ 流れる方向 矢印画像 地面や壁との重なり調整 帯の幅や長さは、PrefabのScaleから変更できます。 StraightとCurveは別Materialになっているため、それぞれ個別に見た目を調整できます。 【ルート切り替え機能】 目的地ごとに複数のルートを登録し、ワールド内のボタンから表示を切り替えられます。 Local:押した本人だけ切り替え Global:同じインスタンス内の全員へ同期 Hide:すべてのルートを非表示 同梱ボタンは機能確認用の簡易サンプルです。見た目はワールドに合わせて差し替え・改変してください。 ※ルート切り替えを使用しない場合は、矢印Prefabを配置するだけで使用できます。 【導入方法】 VCCで作成したWorldプロジェクトを開く UnityPackageをインポート Assets/JirushiyaNavi/Prefabsから使用するPrefabをSceneへ配置 TransformとMaterialを調整 詳しい設定例は、同梱のDemo Sceneと取扱説明書をご確認ください。 【対応環境】 VRChat Worlds SDK UdonSharp Unity Built-in Render Pipeline PC版ワールド VRChat Worlds SDK 3.10.4で動作確認済み 注意事項 本商品はPC版ワールド向けです。 Quest版は現在サポート対象外です。 Splineによる自由曲線や、自動経路探索機能は含まれていません。 本商品だけで目的地を自動判定する機能はありません。 VRChat SDKやUdonSharpの仕様変更により、将来動作しなくなる可能性があります。 ClientSimのPlayerObjects保存エラーは、本製品の機能とは関係ありません。 【追加テクスチャについて】 ジルシヤナビは、お好みの矢印画像へ差し替えて使用できます。 すぐに使える追加デザインを収録した「ジルシヤナビ 矢印テクスチャパック」も順次販売予定です。
利用規約
個人・法人の商用利用OK 改変・ワールドへの組み込みOK Public化・有料イベント・受託制作OK 再配布・再販売NG 法人利用は利用時に連絡 複数人でUnityデータを扱う場合は人数分の購入 完成ワールドの利用者・来場者には追加ライセンス不要 Unityプロジェクトごと納品する場合は受取側にもライセンスが必要 自作テクスチャの販売OK 本体データの同梱禁止、本体ページへのリンク必須
更新履歴
【バージョン】 Version 1.1.2





