〖135項目・完全オフライン〗RELEASEKEEP|同人ゲーム発売前チェック&権利表記ツール
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ゲームは完成した。でも、配布前に何を確認すればいい? RELEASEKEEP(リリースキープ)は、同人・インディーゲーム制作者向けの「発売前の最後の作業台」です。 起動テスト、操作、画面、セーブ、権利、ストアページ、配布ZIP、告知、公開後サポートまで、10カテゴリ・135項目を収録。素材の権利台帳、クレジット表記、配信ガイドライン、更新履歴も1つの画面で管理できます。 HTMLを開くだけ。インストール、アカウント登録、追加課金、インターネット接続は不要です。 ■ こんな方へ ・はじめてゲームをBOOTH、itch.io、Steam等で公開する ・締切前に確認項目が増え、抜け漏れが不安 ・BGM、効果音、フォント、プラグイン等の規約が散らばっている ・実況/配信ガイドラインを用意したい ・更新履歴を毎回ゼロから書いている ・Unity、Godot、RPGツクール、ティラノスクリプト等、エンジンを問わず使いたい ■ 主な機能 【発売前チェック】 ・10カテゴリ・135項目 ・共通 / BOOTH / itch.io / Steamで絞り込み ・未着手 / 対応中 / 完了 / 対象外の4状態 ・必須項目、カテゴリ、状態、キーワードで絞り込み ・カテゴリ別進捗と、次に確認する項目を表示 ・項目ごとのメモを自動保存 【権利・クレジット台帳】 ・素材名、制作者、用途、ライセンス、規約URL、指定文、確認メモを記録 ・クレジット要否やURL未登録を警告 ・用途別のクレジット表記を自動生成 ・Markdown / TXT / CSVで保存 【文章生成】 ・実況、配信、動画投稿ガイドライン ・リリースノート(追加 / 変更 / 修正 / 既知の問題) ・生成結果をコピーまたはMarkdown保存 【データ管理】 ・ブラウザ内へ自動保存 ・全データをJSONでバックアップ / 復元 ・入力例つきサンプルプロジェクト ・外部へのデータ送信なし ■ 使い方 1. ZIPをすべて展開 2. RELEASEKEEP.htmlをダブルクリック 3. ChromeまたはEdgeで開く 4. ゲーム名と対象ストアを設定して開始 ■ 内容物 ・RELEASEKEEP.html(ツール本体) ・README_FIRST.txt(説明書) ・LICENSE.txt(利用規約) ・CHANGELOG.txt(更新履歴) ■ 動作環境 ・Windows 10 / 11 ・Chrome / Edge 最新版 ・JavaScript、ローカルストレージが利用できること ※macOS、Firefox、Safari等でも一般的な機能は動作する場合がありますが、正式な動作確認・サポートの対象外です。 ※スマートフォンでも表示できますが、ファイル保存を含むすべての操作はPCを推奨します。 ■ データ保存について 入力内容は、HTMLを開いたブラウザのローカルストレージへ保存され、外部へ送信されません。 ブラウザのデータ削除、プライベートブラウズ、端末故障、別ブラウザへの変更等では失われる場合があります。「データ管理」から定期的にJSONバックアップを書き出してください。 ■ 利用できる範囲 ・購入者本人による個人 / 商用ゲーム制作:可 ・購入者が所属する同一制作チーム内での共同利用:可 ・生成したクレジットや文章の改変・作品への掲載:可 ・ツール本体または改変版の再配布 / 再販売 / 譲渡:不可 詳しくは同梱のLICENSE.txtをご確認ください。 ■ ご購入前の注意 ・本商品は制作実務を補助するツールです。法律、税務、素材規約、各ストアの審査への適合を保証するものではありません。 ・素材の最新利用規約と、公開先の最新公式情報を必ずご確認ください。 ・ダウンロード商品の性質上、購入者都合による返品・返金には対応できません。 ・将来の無料アップデートや、サポート対象外環境での動作を保証するものではありません。 ■ サポート 不具合はBOOTHメッセージから、OS、ブラウザ、RELEASEKEEPのバージョン、再現手順をお知らせください。 ゲームを作り終えたあなたへ。最後の確認を、もっと軽く。





