*販売記念セール中*【Unity拡張/VRCワールド制作向け】コライダー削除ツール LPC_Collider_Remove
- Digital500 JPY



販売セール中! 販売後2週間(予定)で800円になる予定です! ぜひ今のうちにご購入ください♪ ------------------- 「ここのコライダー邪魔だけど、blenderを起動して操作するのもめんどくさい…」 「blenderなんて使えないよ!」 という方におすすめ! 簡単操作でオブジェクトの一部分を削除してくれるツールとなります。 これを使えばUnity 3D Objectで部屋だって作れちゃう…かも? 【使い方】 LPC>除去範囲(Area)を作成 を選択してください 切り抜きたいコライダーのあるオブジェクトに合わせてオブジェクトのColliderを変形させてください。 球体も選択可能ですが、正確にカットが行えない場合がございます。 LPC>コライダー除去ツールを選択してカットモードを選択します。 三角形単位 軽量な設定になりますが、大まかなカットになるため、選択範囲通りのカットにならない場合があります。 CSG正確カット 見た目通りのカットになりますが、処理に時間がかかる場合があります。 オプションの設定を行ってください。 見た目の邪魔なメッシュを消去する際は見た目のメッシュを削る にチェックを入れてください。 Scanを選択します。 削除される範囲が赤く表示されます。選択範囲を見て再度調整を行ってください。 検索結果が表示されるので、必要に合わせて、コライダーカットが不要なものはチェックを外してください。 問題がなければRemoveを選択してください。 一度で削除を行おうとせず複数回に渡ってカットを行うことをおすすめします。
【注意点】
・コライダーのカットを行うとMeshColliderになるため、コライダーの計算が複雑化し負荷の原因となる場合がございます。 ・一度削除を行ったものはプロジェクトを閉じると元に戻すことが出来なくなります。 必ず、バックアップをお取りの上でご操作ください。 ・本ツールはAIを使用して作成を行っております。 ・本ツールを使用・インストールの上でのトラブルについてご対応致しかねます。バックアップの上でご使用頂く事を推奨致します。 ・今後のUnity及びVRChatの仕様変更などで予期せぬ動作を行う場合がございます。 ・本製品はVRChatにおけるワールド制作での使用を想定して作成を行っています。 それ以外の用途での使用は想定しておりませんので、自己責任でご使用ください。
更新履歴
v1.00 公開



