メイヴィルくんのツノをローポリ化するやつ
- Digital0 JPY

メイヴィルくんのツノをローポリ化するやつ | 明日の空 https://kaasumi.booth.pm/items/8662178 【メイヴィル対応】ツノ軽量化prefab作成ツール ⚠こちらの商品は、ファンメイドのツールです。 改変済みのアバターでも大丈夫! アバター直下にポン置きでツノのポリゴン数を削減できるprefabを作成します。 (大体元の1/5くらいのポリゴン数になります。) ※元アバター本体および元アバターのMesh等は一切含まれていません。 【必要なもの】 ・Unity / VCC or ALCOM / liltoon ・Non-Destructive Modular Framework(NDMF) ・メイヴィル -Mayvill-/オリジナル3Dモデル | いーべるすとあ (https://ebell.booth.pm/items/6662725) 【導入方法】 ①対応する元アバターを導入済みのUnityプロジェクトを用意する ②本商品をインポートする ③Unity上部メニューのTools > Lowpoly Setterを開く ④ツール下部の「Drop-In prefabを生成」を押す ⑤Project > assets > Asunosora > Mayvill_Horn_Lowpoly内に生成されたMayvill_Horn_Lowpoly_DropIn Prefabをscene上のアバター配下へ配置する 【使用上の注意】 ・元のHornに別の軽量化コンポーネント(Meshia Mesh Simplificationなど)が付いていると、ツノの形が崩れます。無効化してからこのprefabを置いてください。 ・軽量化後のプレビュー機能がデフォルトで付いています。プレビュー中はツノの選択でunity標準のオレンジ枠線が表示されない副作用があったため、追加で自作オレンジ枠線が出るようにしましたが、少々荒いです。気になる場合はNDMF Mesh Reolacerコンポーネントの「Scene上で非破壊プレビューする」のチェックを外してください。 【内容物】 ・Lowpoly Setter (Mesh差分データ・商品設定Config・非破壊Drop-in Prefab生成機能) ・NDMF連携コンポーネント ・Normal Mapテクスチャ 【動作確認環境】 Unity : 2022.3.22f1 VRChat SDK - Base : 3.10.4 VRChat SDK - Avatars : 3.10.4 lilToon : 2.3.4 【使用ツール】 Lowpoly Setterツールの作成やデバッグにChatGPT-5.6Solを使用しています。 【利用規約】 ・本データの再配布、販売を禁止します。 ・生成されたprefab以外のツール関連データの改変を禁じます。 ・その他の利用についてはアバター本体の利用規約に準じます。必ずアバターの規約を確認してください。 その他、ツールや軽量化prefabに関するご質問は明日の空(https://kaasumi.booth.pm/)のショップメッセージへよろしくお願いいたします。 2026/07/29 v1.16公開 2026/07/29 v1.17 ノーマルマップの最適化
